# BufferPenguin/DLSS-5-Anywhere > Утилита для установки и управления модификациями DLSS 5 в играх на видеокартах NVIDIA, AMD и Intel, автоматически подменяющая DLL-файлы для повышения FPS. - Магнитуда: 1,3 из 10 — Тихо - Звёзды: 137 всего · +0 звёзд по замерам 2026-10-27, 21:09–22:44 UTC - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Создан: 2026-10-27 · Последний коммит: 2026-10-27 - GitHub: https://github.com/BufferPenguin/DLSS-5-Anywhere · Страница: https://gitnova.dev/r/BufferPenguin/DLSS-5-Anywhere ## Чем пригодится - Установить DLSS 5 в игру на видеокарте AMD для повышения FPS - Сделать резервную копию оригинальных DLL перед модификацией игры - Восстановить исходные файлы игры одним кликом при проблемах ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-27 (UTC), 21:09–22:44: 137 → 137 звёзд (+0). Это прирост за указанный интервал. - Репозиторию 0 дней, а у него уже 137 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #178. - Около 280 форков в сутки — код забирают себе. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 31 - Issues и pull requests: 0 - Наблюдателей: 0 - В среднем за неделю: 0 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: 1.5.6 (2026-10-27) ## Звёзды по дням за 1 день (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-27 … 2026-10-27: 0 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #178 ## Ещё в этой категории 1. **seedds/nxnative** — 7,3 · Взлёт · Игры и графика · Objective-C · +1 592 звезды по замерам 2026-10-27, 00:34–22:36 UTC Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md 2. **Revivedx/SavageWindRecomp** — 6,0 · Взлёт · Игры и графика · C · +234 звезды по замерам 2026-10-27, 00:34–22:36 UTC Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch v1.8.2) в нативное приложение для Windows/Linux, требующая собственного дампа игры. Цель — полноценная PC-версия с графическими настройками, модами и поддержкой… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Revivedx/SavageWindRecomp.md 3. **horizon-rust/horizon** — 6,0 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +400 звёзд по замерам 2026-10-27, 00:34–22:36 UTC Переписанная с нуля на Rust реализация Minecraft: Java Edition, которая читает ванильные миры и проверяется против оригинала с помощью 281 дифференциального теста. Также предоставляет CLI и MCP-интерфейс для управления игрой скриптами и… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/horizon-rust/horizon.md 4. **kuraeow/ultratears** — 5,1 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +59 звёзд по замерам 2026-10-27, 00:34–22:37 UTC Неофициальный нативный порт The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 1.4.3 для Windows, собранный статической рекомпиляцией ARM64 → C → x86-64. Игровые файлы не входят: сборка идёт локально из собственного дампа игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/kuraeow/ultratears.md 5. **patch-gg/trompe** — 4,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · TypeScript · +49 звёзд по замерам 2026-10-27, 05:32–22:37 UTC Инструмент для текстурирования игровых уровней: планирует камеры в местах, где может стоять игрок, генерирует изображения через FLUX/Fibo на fal, проецирует их обратно на уровень и запекает единую текстуру albedo. Работает в браузере на… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/patch-gg/trompe.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-27 22:47 UTC, обновление каждые 30 минут.