# ClickingMaster/pokeheartgold-single-screen > Форк декомпиляции pokeheartgold с режимом сборки SINGLE_SCREEN: элементы сенсорного интерфейса (команды боя, сумка, команда) переносятся на один экран для однoэкранных устройств и широкоэкранных фронтендов. Поставляется только исходный код — для сборки ROM нужны свои SoulSilver (USA), компилятор mwccarm и Nitro SDK. - Магнитуда: 1,0 из 10 — Ровно - Звёзды: 53 всего · +0 звёзд по замерам 2026-10-27, 10:04–11:05 UTC, к вечеру ≈ 2 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C · Лицензия: MIT · Создан: 2026-10-21 · Последний коммит: 2026-10-22 - GitHub: https://github.com/ClickingMaster/pokeheartgold-single-screen · Страница: https://gitnova.dev/r/ClickingMaster/pokeheartgold-single-screen ## Чем пригодится - Собрать однoэкранный ROM SoulSilver из собственной копии игры - Запустить полученный ROM в фронтенде ssrecomp на широком экране с геймпадом - Изучить декомпилированный исходник HeartGold/SoulSilver для ромхакинга ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-27 (UTC), 10:04–11:05: 53 → 53 звёзд (+0). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +2 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 6 дней, а у него уже 53 звезды. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 2 - Issues и pull requests: 2 - Наблюдателей: 3 - В среднем за неделю: 8 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: v0.1.4 (2026-10-21) ## Звёзды по дням за 7 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-21 … 2026-10-27: 11, 13, 8, 10, 3, 7, 0 ## Ещё в этой категории 1. **seedds/nxnative** — 7,4 · Взлёт · Игры и графика · Objective-C · +870 звёзд по замерам 2026-10-27, 00:34–10:51 UTC, к вечеру ≈ 1 913 Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md 2. **Revivedx/SavageWindRecomp** — 6,2 · Взлёт · Игры и графика · C · +113 звёзд по замерам 2026-10-27, 00:34–10:51 UTC, к вечеру ≈ 280 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch v1.8.2) в нативное приложение для Windows/Linux, требующая собственного дампа игры. Цель — полноценная PC-версия с графическими настройками, модами и поддержкой… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Revivedx/SavageWindRecomp.md 3. **ludovic111/horizon** — 5,5 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +71 звезда по замерам 2026-10-27, 00:34–10:51 UTC, к вечеру ≈ 211 Переписанная с нуля на Rust реализация Minecraft: Java Edition, которая читает ванильные миры и проверяется против оригинала с помощью 281 дифференциального теста. Также предоставляет CLI и MCP-интерфейс для управления игрой скриптами и… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/ludovic111/horizon.md 4. **kuraeow/ultratears** — 5,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +34 звезды по замерам 2026-10-27, 00:34–10:51 UTC, к вечеру ≈ 88 Неофициальный нативный порт The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 1.4.3 для Windows, собранный статической рекомпиляцией ARM64 → C → x86-64. Игровые файлы не входят: сборка идёт локально из собственного дампа игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/kuraeow/ultratears.md 5. **kuscholar/iDeck** — 5,1 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +39 звёзд по замерам 2026-10-27, 00:34–10:52 UTC, к вечеру ≈ 86 iDeck запускает настоящий клиент Steam в режиме Big Picture на iPhone и iPad, исполняя совместимые Windows-игры локально через Madeira, Wine, FEX и Metal без стриминга с игрового ПК. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/kuscholar/iDeck.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-27 11:09 UTC, обновление каждые 30 минут.