# Dyotson/ForzaHorizon1-ReImagined > Проект статически рекомпилирует Forza Horizon (Xbox 360) в нативный C++ для Linux и Windows, добавляя 60/120/144 fps, онлайн-фрироум, лидерборды и self-hosted сервер Forza Live. Игровой код и данные не входят — нужна своя копия игры. - Магнитуда: 2,9 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 117 всего · +10 звёзд по замерам 2026-10-14, 20:38–22:58 UTC - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: Python · Лицензия: MIT · Создан: 2026-10-10 · Последний коммит: 2026-10-14 - GitHub: https://github.com/Dyotson/ForzaHorizon1-ReImagined · Сайт: http://forza.dyotson.dev/ · Страница: https://gitnova.dev/r/Dyotson/ForzaHorizon1-ReImagined ## Чем пригодится - Собрать нативную PC-версию из своей копии игры через launcher - Поднять собственный сервер Forza Live для игры с друзьями - Продолжить сохранение из Xenia Canary в рекомпилированной версии ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-14 (UTC), 20:38–22:58: 107 → 117 звёзд (+10). Это прирост за указанный интервал. - Репозиторию 4 дня, а у него уже 117 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #178. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 5 - Issues и pull requests: 33 - Наблюдателей: 3 - В среднем за неделю: 12 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 5 - Последний релиз: v0.1.3 (2026-10-14) ## Звёзды по дням за 5 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-10 … 2026-10-14: 0, 0, 15, 36, 10 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #178 ## Похожие по описанию 1. **TekRantGaming/king-kong-recompiled** — 1,3 · Ровно · Игры и графика · C++ · +6 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:00–23:03 UTC Нативный PC-порт Peter Jackson's King Kong с Xbox 360, полученный статической рекомпиляцией кода игры через ReXGlue SDK. Игровые файлы не входят — нужен собственный образ диска. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/TekRantGaming/king-kong-recompiled.md 2. **SpeedBreakerProject/speedbreaker** — 2,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +29 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:40–22:57 UTC Неофициальная статическая рекомпиляция Xbox 360-версии Need for Speed: Most Wanted (2005) — нативный порт для Steam Deck, SteamOS, Linux и Mac, а не эмулятор. Игровые файлы не входят: нужен собственный образ диска. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/SpeedBreakerProject/speedbreaker.md 3. **BrinooTk/PS5X360** — 1,4 · Ровно · Игры и графика · C++ · +9 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:01–23:03 UTC Экспериментальный эмулятор Xbox 360 для PlayStation 5 на базе Xenia Canary с нативной поддержкой DualSense, звука и графики RADV Vulkan. Требует homebrew-окружения на PS5. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/BrinooTk/PS5X360.md 4. **codepdbh/nfsmw-android** — 1,1 · Ровно · Игры и графика · C · +7 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:03–23:04 UTC Порт Need for Speed: Most Wanted (2005) на Android ARM64: нативное приложение на C++/SDL3 с рендером Vulkan, использующее рекомпилированный код Xbox 360-версии. Требует собственной копии игры (PAL, Xbox 360) и не эмулирует консоль. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/codepdbh/nfsmw-android.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-14 23:07 UTC, обновление каждые 30 минут.