# GetLostIn/CTR-NitroFueled-PC > Windows-форк SacredFire, запускающий PS4-версию Crash Team Racing: Nitro-Fueled нативно на Windows 10/11 через bbport и рендерер shadPS4 на Vulkan. Игровые файлы не входят, нужен собственный дамп CUSA13795 и обновления 1.21. - Магнитуда: 4,7 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 261 всего · +10 звёзд по замерам 2026-10-14, 18:54–20:39 UTC, к вечеру ≈ 13 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: GPL-2.0 · Создан: 2026-10-12 · Последний коммит: 2026-10-13 - GitHub: https://github.com/GetLostIn/CTR-NitroFueled-PC · Страница: https://gitnova.dev/r/GetLostIn/CTR-NitroFueled-PC ## Чем пригодится - Запустить игру на Windows с собственным дампом CUSA13795 и обновлением 1.21 - Настроить внутреннее разрешение до 4K и апскейлинг AMD FSR 1/3 или NVIDIA DLSS - Включить патч 60 FPS и переназначить клавиши в лаунчере ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-14 (UTC), 18:54–20:39: 251 → 261 звёзд (+10). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +13 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 2 дня, а у него уже 261 звезда. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #71. - Около 10 форков в сутки — код забирают себе. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 12 - Issues и pull requests: 24 - Наблюдателей: 5 - В среднем за неделю: 64 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 1 - Последний релиз: v0.3 (2026-10-13) ## Звёзды по дням за 3 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-12 … 2026-10-14: 72, 106, 10 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #71 ## Похожие по описанию 1. **AjncSystem/ShadowOfTheColossus-PC** — 5,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +200 звёзд по замерам 2026-10-14, 02:02–20:38 UTC, к вечеру ≈ 228 Нативный порт Shadow of the Colossus (PS4, CUSA08809) для Windows: код игры x86-64 исполняется напрямую, а GPU PS4 транслируется в Vulkan; нужен собственный дамп игры и модули звука с консоли. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/AjncSystem/ShadowOfTheColossus-PC.md 2. **deadinside28/bloodborne_pc** — 2,8 · Ровно · Игры и графика · C++ · +86 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:40–20:42 UTC, к вечеру ≈ 99 Нативный порт Bloodborne для Linux: исполняет оригинальный PS4-бинарник игры напрямую на x86-64, заменяя системные библиотеки PS4 и транслируя графику в Vulkan. Требует собственный дамп игры CUSA03173 v1.09. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/deadinside28/bloodborne_pc.md 3. **LoreanXavier/pt-pc** — 3,9 · Остывает · Игры и графика · C++ · +55 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:38–20:40 UTC, к вечеру ≈ 64 Нативный порт P.T. (тизер Kojima Productions 2014 года) на C++ с рендерером на Vulkan: игровые данные читаются из вашей собственной копии PS4-версии, эмулятор не используется. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/LoreanXavier/pt-pc.md 4. **ZeldaWWHDRecomp/ZeldaWWHDRecomp** — 2,3 · На пике · Игры и графика · C · +36 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:41–20:44 UTC, к вечеру ≈ 41 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Wii U) в нативное приложение для Apple Silicon Mac, Linux и Windows с рендерером на Metal или Vulkan. Требует собственного дампа игры и не содержит игровых данных. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/ZeldaWWHDRecomp/ZeldaWWHDRecomp.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-14 20:53 UTC, обновление каждые 30 минут.