# Kapendev/parin > 2D-движок для игр на языке D с акцентом на код вместо готовой архитектуры, между raylib и Godot. Включает физику, диалоги, анимации, тайлмапы и сборку под Web, Windows, Linux и macOS. - Магнитуда: 3,6 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 119 всего · +10 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:26–11:46 UTC, к вечеру ≈ 20 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: D · Лицензия: MIT · Создан: 2024-03-05 · Последний коммит: 2026-10-18 - GitHub: https://github.com/Kapendev/parin · Страница: https://gitnova.dev/r/Kapendev/parin ## Чем пригодится - Собрать прототип 2D-игры с пиксельной физикой и тайлмапами - Экспортировать игру на D в HTML5 для публикации на itch.io - Добавить диалоги и спрайтовые анимации через встроенные хелперы ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-18 (UTC), 00:26–11:46: 109 → 119 звёзд (+10). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +20 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - До этого репозиторий почти не получал звёзд — около 0 в день. - Hacker News: «Show HN: Parin – A 2D game engine between raylib and Godot, written in Dlang» — 64 очка, 1 день назад. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 6 - Issues и pull requests: 29 - Наблюдателей: 3 - В среднем за неделю: 6 в день - Обычный темп: 0 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 2 ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-19 … 2026-10-18: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 21, 10 ## Магнитуда по дням за 2 дня 10-17 1,8, 10-18 3,8 ## Hacker News - Show HN: Parin – A 2D game engine between raylib and Godot, written in Dlang — 64 очков, 16 комментариев: https://news.ycombinator.com/item?id=50118098 ## Где замечен сейчас - Замечен на Hacker News ## Ещё в этой категории 1. **tangency-labs/solidcraft** — 7,2 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +440 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:21–11:45 UTC, к вечеру ≈ 1 001 Открытый параметрический 3D CAD на чистом Rust — clean-room переработка Autodesk Fusion 360: эскизы с ограничениями, таймлайн фич, экспорт в STEP/IGES/STL. Работает как desktop-приложение, в браузере или headless через CLI, а также… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/tangency-labs/solidcraft.md 2. **Noniv/web-ocean** — 6,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · HTML · +113 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:21–11:45 UTC, к вечеру ≈ 282 , Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Noniv/web-ocean.md 3. **seedds/nxnative** — 5,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +39 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:21–11:45 UTC, к вечеру ≈ 100 Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md 4. **ly05010419/MacNativeGames** — 5,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +36 звёзд по замерам 2026-10-18, 11:05–11:46 UTC, к вечеру ≈ 65 Скрипт, который собирает нативный macOS-приложение из вашей копии The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (XCI/NSP) для Apple silicon: ARM64-код игры исполняется напрямую, графика пересобрана на Metal 4. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/ly05010419/MacNativeGames.md 5. **MyLuxy/overdrive** — 5,1 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +69 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:21–11:45 UTC, к вечеру ≈ 143 Магазин homebrew-игр для взломанной PS5: каталог из 1800+ игр с фильтрами, загрузкой прямо на консоль и самообновлением. Исходники восстановлены декомпиляцией последнего релиза. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/MyLuxy/overdrive.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-18 11:55 UTC, обновление каждые 30 минут.