# Leonxlnx/open-water > Реалистичный океан в реальном времени на чистом WebGL2: FFT-волны, объёмные облака, дождь, шквалы, молнии и звук, без графических ассетов. Всё генерируется процедурно. - Магнитуда: 2,3 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 114 всего · +0 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:10–01:35 UTC, к вечеру ≈ 10 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: JavaScript · Создан: 2026-10-20 · Последний коммит: 2026-10-24 - GitHub: https://github.com/Leonxlnx/open-water · Страница: https://gitnova.dev/r/Leonxlnx/open-water ## Чем пригодится - Запустить демо в браузере, чтобы оценить симуляцию волн и погоды - Изучить код FFT-синтеза волн и BRDF воды для собственного рендера - Использовать движок как основу для сцены с океаном в WebGL2-проекте ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-25 (UTC), 00:10–01:35: 114 → 114 звёзд (+0). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +9 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 5 дней, а у него уже 114 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #181. - Около 9 форков в сутки — код забирают себе. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 19 - Issues и pull requests: 0 - Наблюдателей: 2 - В среднем за неделю: 21 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: v1.3 (2026-10-22) ## Звёзды по дням за 6 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-20 … 2026-10-25: 4, 2, 50, 47, 11, 0 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #181 ## Ещё в этой категории 1. **wesbos/3d-model-anything** — 6,3 · На пике · Игры и графика · Swift · +26 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:09–01:31 UTC, к вечеру ≈ 412 Набор из iPhone-приложения для сканирования комнат через LiDAR и фото, Three.js-вьюера и агентского навыка scan-to-threejs для итеративной реконструкции редактируемых 3D-сцен помещений. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/wesbos/3d-model-anything.md 2. **mrdoob/slop-newyork** — 5,4 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +1 звезда по замерам 2026-10-25, 00:10–01:32 UTC, к вечеру ≈ 72 Симуляция Нью-Йорка на three.js, WebGPURenderer и TSL: по Манхэттену можно ходить пешком, ездить на машине, велосипеде или вертолёте. Открытый код для форков и экспериментов. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/mrdoob/slop-newyork.md 3. **Meloong-Git/PCL** — 5,3 · На пике · Игры и графика · Visual Basic .NET · +5 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:10–01:32 UTC, к вечеру ≈ 117 Plain Craft Launcher (PCL) — открытый лаунчер Minecraft для Windows на Visual Basic .NET: запуск игры, загрузка версий и модов, встроенная справка. Исходники синхронизируются с каждым релизом. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Meloong-Git/PCL.md 4. **Release-DLSS-5-Swapper/.github** — 5,0 · Ранний сигнал · Игры и графика · +0 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:51–01:32 UTC, к вечеру ≈ 142 Windows-утилита для управления связанными с DLSS компонентами рендеринга в совместимых играх; рассчитана на геймеров, настраивающих графику и файлы игр. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Release-DLSS-5-Swapper/.github.md 5. **seedds/nxnative** — 5,0 · На пике · Игры и графика · C · +89 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:10–01:32 UTC, к вечеру ≈ 413 Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-25 01:42 UTC, обновление каждые 30 минут.