# LittleBitUA/DownpourRecomp > Статическая рекомпиляция сборки Silent Hill: Downpour для Xbox 360 в нативный порт под Windows: игра запускается без эмулятора в 1080p и 60 FPS с мышью и клавиатурой. - Магнитуда: 1,4 из 10 — Ровно - Звёзды: 304 всего · +3 звезды по замерам 2026-10-18, 00:26–11:52 UTC, к вечеру ≈ 5 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: BSD-3-Clause · Создан: 2026-06-19 · Последний коммит: 2026-09-02 - GitHub: https://github.com/LittleBitUA/DownpourRecomp · Страница: https://gitnova.dev/r/LittleBitUA/DownpourRecomp ## Чем пригодится - Установить порт из собственного ISO игры через встроенный мастер образов диска - Играть в Silent Hill: Downpour на Windows с мышью и адаптивными триггерами DualSense - Настроить чувствительность мыши через Raw Input Scale и Deadzone Compensation ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-18 (UTC), 00:26–11:52: 301 → 304 звёзд (+3). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +5 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Среди свежих форков — заметные разработчики: @andreyvdl (276 подп.). ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 9 - Issues и pull requests: 46 - Наблюдателей: 14 - В среднем за неделю: 5 в день - Обычный темп: 2 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 1 - Последний релиз: v1.1.8 (2026-09-02) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-19 … 2026-10-18: 0, 3, 1, 3, 1, 2, 2, 0, 0, 1, 2, 2, 2, 1, 1, 4, 0, 6, 1, 2, 2, 2, 4, 3, 1, 4, 11, 10, 3, 3 ## Магнитуда по дням за 3 дня 10-16 1,2, 10-17 2,2, 10-18 1,4 ## Похожие по описанию 1. **TekRantGaming/king-kong-recompiled** — 1,2 · Ровно · Игры и графика · C++ · +0 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:27–11:52 UTC, к вечеру ≈ 2 Нативный PC-порт Peter Jackson's King Kong с Xbox 360, полученный статической рекомпиляцией кода игры через ReXGlue SDK. Игровые файлы не входят — нужен собственный образ диска. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/TekRantGaming/king-kong-recompiled.md 2. **SpeedBreakerProject/speedbreaker** — 2,0 · Ровно · Игры и графика · C++ · +8 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:25–11:50 UTC, к вечеру ≈ 16 Неофициальная статическая рекомпиляция Xbox 360-версии Need for Speed: Most Wanted (2005) — нативный порт для Steam Deck, SteamOS, Linux и Mac, а не эмулятор. Игровые файлы не входят: нужен собственный образ диска. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/SpeedBreakerProject/speedbreaker.md 3. **mzzvxm/LARecomp** — 2,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · Недостаточно замеров за сегодня Статическая рекомпиляция Midnight Club: Los Angeles (Complete Edition) для Windows x86-64 на базе ReXGlue SDK: переводит PowerPC-код Xbox 360 в нативный C++ без эмулятора. Требует собственных файлов игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/mzzvxm/LARecomp.md 4. **snuri00/ps2-web-recomp** — 3,7 · Остывает · Игры и графика · C++ · +14 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:22–11:46 UTC, к вечеру ≈ 29 Статическая рекомпиляция игр PlayStation 2 в WebAssembly с собственным рантаймом: код Emotion Engine транслируется в C++, а ОС и железо PS2 переписаны, рендеринг через WebGPU. Игры запускаются в браузере без эмулятора, нужен только… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/snuri00/ps2-web-recomp.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-18 11:55 UTC, обновление каждые 30 минут.