# LizardByte/Sunshine > Self-hosted сервер для стриминга игр на клиенты Moonlight с аппаратным кодированием на GPU AMD, Intel и Nvidia и веб-интерфейсом для настройки и сопряжения. - Магнитуда: 1,8 из 10 — Ровно - Звёзды: 41 754 всего · +0 звёзд за 2026-10-02 (UTC), к вечеру ≈ 9 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: GPL-3.0 · Создан: 2021-12-15 · Последний коммит: 2026-10-01 - GitHub: https://github.com/LizardByte/Sunshine · Сайт: http://app.lizardbyte.dev/Sunshine/ · Страница: https://gitnova.dev/r/LizardByte/Sunshine ## Чем пригодится - Запустить стриминг игр с домашнего ПК на телевизор или телефон через клиент Moonlight - Настроить аппаратное кодирование NVENC или VAAPI для снижения задержки при 4K-стриминге - Сопряжать клиентов и менять параметры сервера через веб-интерфейс из браузера ## Почему он здесь - Сегодня уже 0 звёзд, к концу дня ожидается около 9. - Интерес спадает: темп за двое суток — 51% от уровня предыдущих полутора недель. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 2 175 - Issues и pull requests: 5 063 - Наблюдателей: 153 - В среднем за неделю: 34 в день - Обычный темп: 35 в день - Последний релиз: v2026.929.125923 (2026-09-29) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-30 … 2026-10-29: 36, 28, 0, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None ## Магнитуда по дням за 14 дней 09-19 2,2, 09-20 2,2, 09-21 2,0, 09-22 2,1, 09-23 2,1, 09-24 2,2, 09-25 2,3, 09-26 2,2, 09-27 2,2, 09-28 2,3, 09-29 2,6, 09-30 2,4, 10-01 2,1, 10-02 1,9 --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-02 10:18 UTC, обновление каждые 30 минут.