# Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp > Статическая рекомпиляция Donkey Kong Bananza (Switch 2) в нативное Windows-приложение с рендерером Vulkan. Игра пока неиграбельна: загружается, проходит титульный экран и обучающий уровень, но без эмулятора. - Магнитуда: 4,5 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 480 всего · +12 звёзд по замерам 2026-11-09, 00:02–02:09 UTC, к вечеру ≈ 130 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C · Лицензия: GPL-3.0 · Создан: 2026-11-01 · Последний коммит: 2026-11-09 - GitHub: https://github.com/Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp · Страница: https://gitnova.dev/r/Lucas-blip-png/dkb-pc-recomp ## Чем пригодится - Собрать проект из собственного дампа игры для тестирования на своей GPU - Проверить, как далеко заходит игра за пределами обучающего уровня, и сообщить о сбоях - Изучить подход к статической рекомпиляции ARM64 и трансляции шейдеров Ampere в SPIR-V ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-11-09 (UTC), 00:02–02:09: 468 → 480 звёзд (+12). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +130 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - За последние двое суток темп в 2,8 раза выше, чем в предыдущие 6 дней. - Репозиторию 8 дней, а у него уже 480 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 36 - Issues и pull requests: 130 - Наблюдателей: 20 - В среднем за неделю: 74 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 5 - Последний релиз: v0.2.0 (2026-11-09) ## Звёзды по дням за 9 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-11-01 … 2026-11-09: 11, 79, 43, 55, 49, 38, 75, 131, 12 ## Магнитуда по дням за 5 дней 11-05 3,7, 11-06 4,0, 11-07 3,8, 11-08 4,8, 11-09 4,5 ## Похожие по описанию 1. **drakolordx7/switch2-recomp** — 0,0 · Остывает · Игры и графика · C++ · Недостаточно замеров за сегодня Проект статической рекомпиляции Pokémon Pokopia (Switch 2) для нативного запуска на Windows. Требует собственную копию игры версии 2.0.1a, GPU с Vulkan 1.3 и 16 ГБ ОЗУ. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/drakolordx7/switch2-recomp.md 2. **sostenesfreitas/ocarina-recomp** — 4,7 · Остывает · Игры и графика · C · +12 звёзд по замерам 2026-11-09, 00:02–02:09 UTC, к вечеру ≈ 131 Перекомпилирует The Legend of Zelda: Ocarina of Time из собственной копии игры пользователя в нативный исполняемый файл Windows, переводя код ARM64 в C, а графику NVN 2 в Vulkan, без эмулятора. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/sostenesfreitas/ocarina-recomp.md 3. **gminustwo/primerecomp** — 1,6 · Ровно · Игры и графика · C · +2 звезды по замерам 2026-11-09, 00:08–02:14 UTC, к вечеру ≈ 14 Статическая рекомпиляция Metroid Prime Remastered с Nintendo Switch в нативный код для Windows, macOS и Linux: игра пересобирается из ваших файлов и запускается без эмулятора через Vulkan. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/gminustwo/primerecomp.md 4. **jaigner-hub/ocarina-of-time-recomp** — 3,1 · Остывает · Игры и графика · C · +0 звёзд по замерам 2026-11-09, 00:03–02:10 UTC, к вечеру ≈ 21 Исследовательский проект по статической рекомпиляции The Legend of Zelda: Ocarina of Time в нативную программу для Windows: код игры поднимается в C, компилируется под x86-64 и связывается с рантаймом на Vulkan. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/jaigner-hub/ocarina-of-time-recomp.md 5. **ttom795/Skyrim_Android** — 1,2 · Ровно · Игры и графика · C · +0 звёзд по замерам 2026-11-09, 00:09–02:16 UTC, к вечеру ≈ 7 Неофициальный нативный порт Skyrim (PC, 2011) на Android через статическую рекомпиляцию TESV.exe и DLL в C с трансляцией D3D9 в Vulkan. Требует собственной копии игры, не содержит игровых данных. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/ttom795/Skyrim_Android.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-11-09 02:18 UTC, обновление каждые 30 минут.