# OverkillLabs2/SoS-PS5 > Порт God of War: Sons of Sparta с PS5 на Windows через слой совместимости AnyPS5: код игры выполняется нативно на CPU, а системные библиотеки и GPU-команды эмулируются. Требует собственных расшифрованных файлов игры. - Магнитуда: 4,3 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 60 всего · +2 звезды сегодня, к вечеру ≈ 27 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: GPL-2.0 · Создан: 2026-10-03 · Последний коммит: 2026-10-04 - GitHub: https://github.com/OverkillLabs2/SoS-PS5 · Страница: https://gitnova.dev/r/OverkillLabs2/SoS-PS5 ## Чем пригодится - Запустить PS5-игру на Windows, скопировав свои расшифрованные файлы рядом с exe - Снизить нагрузку на GPU, задав 1080p или 1440p в resolution.txt - Играть с клавиатуры, мыши или геймпада DualSense/XInput ## Почему он здесь - Сегодня уже 2 звезды, к концу дня ожидается около 27. - Всплеск держится 2 дня подряд — это не случайный выброс. - Репозиторию 1 день, а у него уже 60 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #193. - Около 9 форков в сутки — код забирают себе. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 6 - Issues и pull requests: 9 - Наблюдателей: 2 - В среднем за неделю: 42 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 2 - Последний релиз: sos-v0.2.1 (2026-10-04) ## Звёзды по дням за 8 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-27 … 2026-10-04: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 58, 2 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #193 ## Похожие по описанию 1. **boykopovar/AnyPS5** — 3,7 · Ровно · Игры и графика · C++ · +25 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 150 Инструмент для автоматического портирования исполняемых файлов PS5 на Linux и Windows: релинкер переводит бинарник в нативный формат целевой системы, а реализации системных prx-библиотек обеспечивают динамическую линковку без эмуляции. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/boykopovar/AnyPS5.md 2. **KraftMacAndChee/Mercenaries-Recompiled** — 1,6 · Ровно · Игры и графика · C · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 6 Нативный Windows-порт Mercenaries: Playground of Destruction, который переводит оригинальный Xbox-исполняемый файл в C и добавляет слои совместимости для графики, звука, ввода и памяти. Требует собственной легальной копии игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/KraftMacAndChee/Mercenaries-Recompiled.md 3. **OverkillLabs/DeadCells-PS5-Native** — 0,0 · Ровно · Игры и графика · C++ · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 0 Порт Dead Cells с PS5 на Windows: оригинальный x86-64 код игры перелинковывается в нативный exe, шейдеры перекомпилируются в Vulkan, без эмулятора. Требует собственной расшифрованной копии игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/OverkillLabs/DeadCells-PS5-Native.md 4. **sciaschi/CBFD-Recompiled** — 0,9 · Остывает · Игры и графика · C · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 3 Нативный порт Conker's Bad Fur Day с N64 на ПК, собранный статической рекомпиляцией через N64Recomp и работающий на N64ModernRuntime с рендером RT64. Требует собственную легальную копию US-версии ROM. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/sciaschi/CBFD-Recompiled.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-04 08:43 UTC, обновление каждые 30 минут.