# Shellishack/infinite-pokemon > Экспериментальный пиксельный RPG в стиле Pokémon на TypeScript, где локальный AI-агент Codex генерирует новые карты, NPC и сюжетные завязки по мере прохождения, сохраняя преемственность мира и поддерживая мультиплеер. - Магнитуда: 1,4 из 10 — Ровно - Звёзды: 190 всего · +8 звёзд за 2026-09-30 (UTC) - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: TypeScript · Лицензия: MIT · Создан: 2026-09-14 · Последний коммит: 2026-09-20 - GitHub: https://github.com/Shellishack/infinite-pokemon · Сайт: https://infinite-pokemon-blond.vercel.app/ · Страница: https://gitnova.dev/r/Shellishack/infinite-pokemon ## Чем пригодится - Запустить одиночную игру через Codex-скилл, чтобы агент сам собрал и стартовал проект - Создать checkpoint и ответвить сюжет, чтобы исследовать альтернативную ветку мира - Поднять хост-сессию и подключить друзей по IP для совместного прохождения ## Почему он здесь - Сегодня 8 звёзд. - Репозиторию 16 дней, а у него уже 190 звёзд. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 35 - Issues и pull requests: 2 - Наблюдателей: 5 - В среднем за неделю: 8 в день - Обычный темп: 7 в день - Последний релиз: skills-v0.3.0 (2026-09-18) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-04 … 2026-11-02: None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None, None ## Магнитуда по дням за 14 дней 09-17 2,3, 09-18 2,2, 09-19 2,4, 09-20 2,6, 09-21 2,3, 09-22 1,9, 09-23 1,6, 09-24 1,7, 09-25 1,6, 09-26 1,5, 09-27 1,5, 09-28 1,4, 09-29 1,3, 09-30 1,5 --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-09-30 23:58 UTC, обновление каждые 30 минут.