# Simon3Sarkis/super-odyssey-pc-recomp > Нативный порт Super Mario Odyssey для Windows, созданный статической рекомпиляцией ARM64-кода игры в C. Требует собственных файлов игры (exefs и romfs), не содержит игровых данных. - Магнитуда: 4,7 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 285 всего · +20 звёзд по замерам 2026-11-14, 00:03–10:33 UTC, к вечеру ≈ 56 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C · Создан: 2026-11-12 · Последний коммит: 2026-11-14 - GitHub: https://github.com/Simon3Sarkis/super-odyssey-pc-recomp · Страница: https://gitnova.dev/r/Simon3Sarkis/super-odyssey-pc-recomp ## Чем пригодится - Запустить Super Mario Odyssey на PC с собственными файлами игры - Настроить внутреннее разрешение, DLSS/FSR и лимит FPS через меню F1 - Установить RomFS-моды и обновлять порт встроенным апдейтером ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-11-14 (UTC), 00:03–10:33: 265 → 285 звёзд (+20). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +56 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 2 дня, а у него уже 285 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #48. - Около 7 форков в сутки — код забирают себе. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 12 - Issues и pull requests: 33 - Наблюдателей: 6 - В среднем за неделю: 100 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 2 - Последний релиз: status-2026-11 (2026-11-14) ## Звёзды по дням за 3 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-11-12 … 2026-11-14: 162, 82, 20 ## Магнитуда по дням за 2 дня 11-13 5,4, 11-14 4,8 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #48 ## Ещё в этой категории 1. **meshy-dev/ThreeRT** — 6,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · TypeScript · +69 звёзд по замерам 2026-11-14, 02:54–10:32 UTC, к вечеру ≈ 166 Движок рендеринга с аппаратным ray tracing на Rust+wgpu, использующий API в стиле three.js на TypeScript. Трассирует весь свет на GPU в реальном времени и включает игровой рантайм, где тот же файл сцены работает как обычный three.js в… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/meshy-dev/ThreeRT.md 2. **quer3q/kraken-mount** — 6,5 · Ранний сигнал · Игры и графика · Rust · +65 звёзд по замерам 2026-11-14, 00:03–10:32 UTC, к вечеру ≈ 186 ELF-пейлоад для PS5, который находит игры на внутреннем SSD, USB и расширенных дисках и монтирует debug FPKG .pkg, а также папки с играми (обычные или сжатые zstd/LZ4). Полная карточка: https://gitnova.dev/r/quer3q/kraken-mount.md 3. **imnotsharingmyname/pcportastrobot** — 5,8 · Ранний сигнал · Игры и графика · C# · +58 звёзд по замерам 2026-11-14, 00:03–10:32 UTC, к вечеру ≈ 165 Исследовательский проект, запускающий собственную легальную копию PS5-версии Astro Bot нативно на Windows через перелинковку x86-64 кода и добавляющий DLSS, Frame Generation и Reflex. Требует собственный расшифрованный дамп игры; файлы… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/imnotsharingmyname/pcportastrobot.md 4. **apex-compute/ANR** — 5,8 · Взлёт · Игры и графика · C++ · +141 звезда по замерам 2026-11-14, 00:03–10:32 UTC, к вечеру ≈ 361 Набор инструментов нейронного рендеринга для игр: генерация кадров (ANR FG), апскейлинг и денойзинг для трассировки лучей, а также утилита nr-record для записи и сравнения результатов генерации кадров с DLSS-G. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/apex-compute/ANR.md 5. **tangerineturtle1/NX2navi** — 5,6 · Остывает · Игры и графика · C · +104 звезды по замерам 2026-11-14, 00:03–10:32 UTC, к вечеру ≈ 261 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Ocarina of Time с Nintendo Switch 2 в нативное приложение для Windows x86-64 с рендерером на Vulkan. Требуется собственная легально созданная копия игры; для игроков, желающих запускать её… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/tangerineturtle1/NX2navi.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-11-14 10:41 UTC, обновление каждые 30 минут.