# TokisanGames/Terrain3D > GDExtension-аддон на C++ для Godot 4, реализующий редактируемый ландшафт: скульптинг, покраска текстур, инстансинг растительности и импорт heightmap из Gaea, World Machine, Unity и других. - Магнитуда: 3,3 из 10 — Взлёт - Звёзды: 4 566 всего · +5 звёзд по замерам 2026-10-30, 10:49–13:03 UTC, к вечеру ≈ 28 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: MIT · Создан: 2023-01-22 · Последний коммит: 2026-10-30 - GitHub: https://github.com/TokisanGames/Terrain3D · Страница: https://gitnova.dev/r/TokisanGames/Terrain3D ## Чем пригодится - Собрать большой открытый мир в Godot 4 со скульптингом ландшафта и покраской текстур - Импортировать heightmap из World Machine или Gaea для создания игровой карты - Расставить растительность по ландшафту с LOD и shadow impostor для производительности ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-30 (UTC), 10:49–13:03: 4561 → 4566 звёзд (+5). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +28 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - За последние двое суток темп в 8,6 раза выше, чем в предыдущие полторы недели. - GitHub Trending C++ за день: #6, +117 звёзд. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 338 - Issues и pull requests: 969 - Наблюдателей: 52 - В среднем за неделю: 23 в день - Обычный темп: 7 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 3 - Последний релиз: v1.1.0-stable (2026-10-30) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-01 … 2026-10-30: 2, 2, 3, 4, 2, 2, 5, 2, 0, 4, 6, 3, 3, 5, 4, 4, 4, 6, 4, 3, 6, 30, 7, 8, 6, 9, 3, 3, 106, 5 ## Где замечен сейчас - GitHub Trending C++ за день: #6, +117 звёзд ## Ещё в этой категории 1. **valentderah/totk-pc-recomp** — 7,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +506 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:16–13:01 UTC, к вечеру ≈ 884 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в нативное Windows x86-64 приложение с рендерером Vulkan. Игровые файлы не входят, нужна своя копия игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/valentderah/totk-pc-recomp.md 2. **horizon-rust/horizon** — 6,9 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +275 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:15–13:01 UTC, к вечеру ≈ 516 Переписанная с нуля на Rust реализация Minecraft: Java Edition, которая читает ванильные миры и проверяется против оригинала с помощью 281 дифференциального теста. Также предоставляет CLI и MCP-интерфейс для управления игрой скриптами и… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/horizon-rust/horizon.md 3. **shirai91/nx2android** — 6,3 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +87 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:16–13:01 UTC, к вечеру ≈ 179 Слой совместимости для переноса игр Nintendo Switch на Android: arm64-код игры запускается нативно, системные сервисы Switch заменяет хост, а графика NVN воспроизводится через Vulkan. Требует собственных файлов игры и prod.keys. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/shirai91/nx2android.md 4. **Humpalumps/Ultra-Water** — 6,0 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +102 звезды по замерам 2026-10-30, 00:16–13:01 UTC, к вечеру ≈ 189 Реалистичный рендерер океана в реальном времени для three.js на WebGL2: FFT-волны, прибой, пена, каустика, подводный рендеринг и плавучесть при 200+ fps. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Humpalumps/Ultra-Water.md 5. **Djihads80/Eglantine** — 5,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +50 звёзд по замерам 2026-10-30, 02:24–13:01 UTC, к вечеру ≈ 105 Eglantine — свободный open-source эмулятор Nintendo Switch 2 на C++, основанный на Eden, Yuzu и Sudachi. Позволяет запускать коммерческие игры Switch 2 на Windows, Linux, macOS, Android и FreeBSD. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Djihads80/Eglantine.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-30 13:16 UTC, обновление каждые 30 минут.