# Zylann/godot_voxel > C++ модуль для Godot Engine, позволяющий создавать воксельные ландшафты. Он позволяет редактировать 3D-территорию в игре, включая туннели и выступы. - Магнитуда: 3,2 из 10 — Взлёт - Звёзды: 4 073 всего · +4 звезды по замерам 2026-10-31, 11:32–13:40 UTC, к вечеру ≈ 10 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Другое · Язык: C++ · Лицензия: MIT · Создан: 2016-05-01 · Последний коммит: 2026-10-01 - GitHub: https://github.com/Zylann/godot_voxel · Страница: https://gitnova.dev/r/Zylann/godot_voxel ## Чем пригодится - Создать 3D-ландшафт с вокселями в Godot Engine. - Редактировать ландшафт в игре, добавляя туннели и выступы. - Настроить генерацию бесконечной воксельной карты. ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-31 (UTC), 11:32–13:40: 4069 → 4073 звёзд (+4). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +10 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - До этого репозиторий почти не получал звёзд — около 1 в день. - Повышенный прирост зафиксирован в 2 последних полных днях подряд (UTC). Это не гарантирует продолжения роста. - GitHub Trending C++ за день: #8, +25 звёзд. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 379 - Issues и pull requests: 902 - Наблюдателей: 76 - В среднем за неделю: 17 в день - Обычный темп: 2 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: v1.7 (2026-08-20) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-02 … 2026-10-31: 2, 1, 4, 4, 3, 5, 0, 4, 3, 1, 2, 0, 3, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 3, 0, 1, 0, 0, 3, 0, 1, 79, 25, 4 ## Где замечен сейчас - GitHub Trending C++ за день: #8, +25 звёзд ## Ещё в этой категории 1. **Renhuai123/ziwei-doushu** — 5,8 · Взлёт · Другое · TypeScript · +753 звезды по замерам 2026-10-31, 00:27–13:38 UTC, к вечеру ≈ 1 263 Открытый движок для построения карт Цзывэй доушу по системе Ни Хайся «Тяньцзи»: алгоритм расчёта, четыре трансформации, база знаний о конфигурациях и тексты древних книг, плюс датасет из 674 976 карт с 13-мерными толкованиями. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Renhuai123/ziwei-doushu.md 2. **ashayas/icloud-s3** — 5,3 · Ранний сигнал · Другое · Rust · +53 звезды по замерам 2026-10-31, 10:09–13:38 UTC, к вечеру ≈ 82 Сатирический Rust-сервер, реализующий S3 XML REST протокол, но хранящий объекты внутри lossless RGB PNG-изображений в iCloud Shared Photo Albums, используя политику Apple, по которой медиа в общих альбомах не расходует квоту iCloud. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/ashayas/icloud-s3.md 3. **aschmelyun/print-my-profile-pic** — 4,6 · Ранний сигнал · Другое · +239 звёзд по замерам 2026-10-31, 00:27–13:38 UTC, к вечеру ≈ 377 · звёзды растут нетипично (эвристика) Забавный проект: при добавлении звезды репозиторию срабатывает вебхук, и фотография профиля пользователя печатается на термопринтере, подключённом к Raspberry Pi. Это игровой способ физически отобразить звёзды GitHub. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/aschmelyun/print-my-profile-pic.md 4. **rtora/munorai** — 4,2 · Ранний сигнал · Другое · +6 звёзд по замерам 2026-10-31, 00:28–13:38 UTC, к вечеру ≈ 25 Минимальный репозиторий, README которого просит ботов отправить CLAM, а людей — OYSTER: по сути простой тест на различение автоматического трафика и живых посетителей. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/rtora/munorai.md 5. **mottopanikeiku/doomformer** — 3,7 · Ранний сигнал · Другое · Python · +2 звезды по замерам 2026-10-31, 00:28–13:39 UTC, к вечеру ≈ 8 Компилятор целочисленных нейросетей в карты ZDoom: арифметику выполняют вуду-куклы, значения хранятся в уровнях освещённости и высотах пола, а Python сверяет их с NumPy с нулевым допуском. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/mottopanikeiku/doomformer.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-31 13:48 UTC, обновление каждые 30 минут.