# alexngdev99/rork-seaport-logistics-3d > Интерактивная изометрическая 3D-карта контейнерного терминала в браузере: суда, краны, двор и грузовики движутся в реальном времени на симуляции AIS. Всё считается на клиенте без бэкенда. - Магнитуда: 1,5 из 10 — Ровно - Звёзды: 56 всего · +0 звёзд по замерам 2026-10-07, 00:20–03:53 UTC, к вечеру ≈ 1 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: TypeScript · Лицензия: MIT · Создан: 2026-10-04 · Последний коммит: 2026-10-05 - GitHub: https://github.com/alexngdev99/rork-seaport-logistics-3d · Сайт: https://seaport-logistics-3d.rork.app · Страница: https://gitnova.dev/r/alexngdev99/rork-seaport-logistics-3d ## Чем пригодится - Посмотреть, как суда швартуются и работают краны, в демо без установки - Изучить формат NMEA 0183 !AIVDM и логику AIS-отчётов на примере кода - Перемотать время назад и разобрать цепочку port-call по маркерам событий ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-07 (UTC), 00:20–03:53: 56 → 56 звёзд (+0). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +1 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 3 дня, а у него уже 56 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Около 15 форков в сутки — код забирают себе. - Среди свежих форков — заметные разработчики: @yordis (275 подп.). ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 13 - Issues и pull requests: 0 - Наблюдателей: 0 - В среднем за неделю: 14 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 0 ## Звёзды по дням за 4 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-04 … 2026-10-07: 17, 37, 2, 0 ## Ещё в этой категории 1. **boykopovar/AnyPS5** — 7,3 · Взлёт · Игры и графика · C++ · +303 звезды по замерам 2026-10-07, 00:19–03:47 UTC, к вечеру ≈ 1 711 Инструмент для автоматического портирования исполняемых файлов PS5 на Linux и Windows: релинкер переводит бинарник в нативный формат целевой системы, а реализации системных prx-библиотек обеспечивают динамическую линковку без эмуляции. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/boykopovar/AnyPS5.md 2. **deadinside28/bloodborne_pc** — 6,8 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +63 звезды по замерам 2026-10-07, 00:19–03:47 UTC, к вечеру ≈ 461 Нативный порт Bloodborne для Linux: исполняет оригинальный PS4-бинарник игры напрямую на x86-64, заменяя системные библиотеки PS4 и транслируя графику в Vulkan. Требует собственный дамп игры CUSA03173 v1.09. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/deadinside28/bloodborne_pc.md 3. **BlueHeisenberg/SCSKiller** — 5,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · C# · +17 звёзд по замерам 2026-10-07, 00:19–03:47 UTC, к вечеру ≈ 207 Утилита для Windows, которая заранее компилирует шейдеры игр в кэш драйвера GPU, чтобы убрать подтормаживания при компиляции шейдеров во время игры. Поддерживает DirectX 12 и DirectX 11 на NVIDIA и AMD. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/BlueHeisenberg/SCSKiller.md 4. **trevaintdead/ai-game-modding-guides** — 5,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · +12 звёзд по замерам 2026-10-07, 00:20–03:47 UTC, к вечеру ≈ 127 Сборник гайдов по созданию модов для игр с помощью AI-агентов: passthrough-моды, переписывание движка на Rust, мод-лоадеры, промптинг и отладка. Для новичков без опыта программирования, работающих только с одиночными офлайн-играми. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/trevaintdead/ai-game-modding-guides.md 5. **Droid-Deck/DroidDeck** — 5,4 · Взлёт · Игры и графика · C · +52 звезды по замерам 2026-10-07, 00:20–03:48 UTC, к вечеру ≈ 503 DroidDeck переносит интерфейс SteamOS на Android: запускает клиент Steam в режиме Big Picture и Windows-игры через ARM64 Proton на устройствах с GPU Adreno. Требуется Android 9+ и Adreno 730/8xx, root не нужен. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Droid-Deck/DroidDeck.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-07 03:58 UTC, обновление каждые 30 минут.