# amirmushichge/pixel-plays > Набор небольших браузерных игр в виде изометрических пиксельных диорам: каждая — одна страница на чистом JavaScript со своим программным растеризатором, без сборки и зависимостей. - Магнитуда: 5,9 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 206 всего · +5 звёзд по замерам 2026-11-02, 02:12–04:19 UTC, к вечеру ≈ 105 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: HTML · Лицензия: MIT · Создан: 2026-10-31 · Последний коммит: 2026-10-31 - GitHub: https://github.com/amirmushichge/pixel-plays · Сайт: https://pixel-plays-ruby.vercel.app/ · Страница: https://gitnova.dev/r/amirmushichge/pixel-plays ## Чем пригодится - Поиграть в мини-игры про боулинг, прыжки с моста, стирку, теннис и скейт в браузере - Запустить локальный статический сервер через node serve.mjs, чтобы играть офлайн - Добавить новую игру, создав index.html с PixelPlays.mount и подключением engine.js ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-11-02 (UTC), 02:12–04:19: 201 → 206 звёзд (+5). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +105 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 2 дня, а у него уже 206 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #153. - Около 10 форков в сутки — код забирают себе. - Среди свежих форков — заметные разработчики: @steveruizok (3 481 подп.), @jaggedsoft (470 подп.). ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 20 - Issues и pull requests: 2 - Наблюдателей: 0 - В среднем за неделю: 104 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 2 ## Звёзды по дням за 3 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-31 … 2026-11-02: 61, 145, 5 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #153 ## Ещё в этой категории 1. **patch-gg/pixelfx** — 7,9 · Взлёт · Игры и графика · JavaScript · +270 звёзд по замерам 2026-11-02, 00:07–04:19 UTC, к вечеру ≈ 1 210 Библиотека из 232 пиксель-арт эффектов и анимаций (огонь, взрывы, магия, погода, UI), каждый — небольшой JS-модуль без зависимостей, плюс Claude Code skill для создания своих. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/patch-gg/pixelfx.md 2. **Djihads80/Eglantine** — 7,0 · Взлёт · Игры и графика · C++ · +88 звёзд по замерам 2026-11-02, 00:07–04:19 UTC, к вечеру ≈ 591 Eglantine — свободный open-source эмулятор Nintendo Switch 2 на C++, основанный на Eden, Yuzu и Sudachi. Позволяет запускать коммерческие игры Switch 2 на Windows, Linux, macOS, Android и FreeBSD. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Djihads80/Eglantine.md 3. **dankumarlab2090u1/minecraft-hack-menu-2026** — 6,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · Python · +0 звёзд по замерам 2026-11-02, 00:14–04:19 UTC, к вечеру ≈ 198 Чит-клиент для Minecraft 1.21.4 Fabric со 150+ модулями (KillAura, ESP, XRay, Flight, Scaffold, Crystal Aura) и меню в игре, открываемым по Right Shift. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/dankumarlab2090u1/minecraft-hack-menu-2026.md 4. **valentderah/totk-pc-recomp** — 6,7 · На пике · Игры и графика · C · +117 звёзд по замерам 2026-11-02, 00:07–04:19 UTC, к вечеру ≈ 580 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в нативное Windows x86-64 приложение с рендерером Vulkan. Игровые файлы не входят, нужна своя копия игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/valentderah/totk-pc-recomp.md 5. **zortos293/Eglantine** — 6,3 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +26 звёзд по замерам 2026-11-02, 00:07–04:19 UTC, к вечеру ≈ 214 Экспериментальный эмулятор Nintendo Switch 2 на C++, форк Eglantine с исправлениями утечек памяти, ускорением и поддержкой большего числа игр. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/zortos293/Eglantine.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-11-02 04:30 UTC, обновление каждые 30 минут.