# arnaldolima1/gow-ascension-pc > Эксперимент по статической рекомпиляции God of War: Ascension (PS3) для нативного запуска на PC через ps3recomp. Это не эмулятор: код игры транслируется в C++ и компилируется под Windows, но пока проходится только до первого уровня при ~9 fps. - Магнитуда: 4,7 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 107 всего · Недостаточно замеров за сегодня - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: Python · Лицензия: MIT · Создан: 2026-10-16 · Последний коммит: 2026-10-20 - GitHub: https://github.com/arnaldolima1/gow-ascension-pc · Страница: https://gitnova.dev/r/arnaldolima1/gow-ascension-pc ## Чем пригодится - Собрать нативный PC-билд God of War: Ascension из собственной копии диска BCES-01741 - Запустить лаунчер с настройками видео, управления и языка, включая португальский - Проверить работу модов, например пропуска вступительных экранов ## Почему он здесь - Для сегодняшнего дня UTC пока недостаточно свежих замеров счётчика. Прирост неизвестен. - Репозиторию 5 дней, а у него уже 107 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #171. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 5 - Issues и pull requests: 4 - Наблюдателей: 9 - В среднем за неделю: 32 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) ## Звёзды по дням за 6 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-16 … 2026-10-21: 0, 2, 3, 16, 86, None ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #171 ## Похожие по описанию 1. **whompay/inFAMOUSreborn** — 3,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · Недостаточно замеров за сегодня Неофициальный нативный порт inFamous с PS3 на Windows: код игры статически рекомпилируется в C/C++ через ps3recomp, запускаясь как обычная программа, а не эмулятор. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/whompay/inFAMOUSreborn.md 2. **snuri00/ps2-web-recomp** — 2,1 · Остывает · Игры и графика · C++ · Недостаточно замеров за сегодня Статическая рекомпиляция игр PlayStation 2 в WebAssembly с собственным рантаймом: код Emotion Engine транслируется в C++, а ОС и железо PS2 переписаны, рендеринг через WebGPU. Игры запускаются в браузере без эмулятора, нужен только… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/snuri00/ps2-web-recomp.md 3. **BelmanteGu/SuperMarioWonderRecomp** — 3,0 · Остывает · Игры и графика · C++ · Недостаточно замеров за сегодня Статическая рекомпиляция Super Mario Bros. Wonder (Switch) в нативный C++ с реализацией NVN поверх Vulkan/MoltenVK для macOS, Windows, Linux и Android. Игровые файлы не входят — нужен собственный дамп. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/BelmanteGu/SuperMarioWonderRecomp.md 4. **OAleex/ShaolinMonksRecomp** — 2,8 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · Недостаточно замеров за сегодня Нативный порт Mortal Kombat: Shaolin Monks с Xbox на PC через статическую рекомпиляцию. Требует собственную легальную копию игры; добавляет настройки разрешения, режимы экрана и переназначаемое управление. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/OAleex/ShaolinMonksRecomp.md 5. **TekRantGaming/king-kong-recompiled** — 1,0 · Ровно · Игры и графика · C++ · Недостаточно замеров за сегодня Нативный PC-порт Peter Jackson's King Kong с Xbox 360, полученный статической рекомпиляцией кода игры через ReXGlue SDK. Игровые файлы не входят — нужен собственный образ диска. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/TekRantGaming/king-kong-recompiled.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-21 00:15 UTC, обновление каждые 30 минут.