# azerothcore/azerothcore-wotlk > Открытый игровой сервер и фреймворк на C++ для MMORPG, воссоздающий геймплей World of Warcraft 3.3.5a. Подходит для запуска приватных серверов и изучения устройства эмуляторов MMO. - Магнитуда: 1,3 из 10 — Ровно - Звёзды: 9 116 всего · +3 звезды по замерам 2026-10-29, 00:10–07:13 UTC, к вечеру ≈ 7 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: GPL-2.0 · Создан: 2016-06-26 · Последний коммит: 2026-10-28 - GitHub: https://github.com/azerothcore/azerothcore-wotlk · Сайт: http://www.azerothcore.org · Страница: https://gitnova.dev/r/azerothcore/azerothcore-wotlk ## Чем пригодится - Развернуть приватный сервер WoW 3.3.5a для игры с друзьями - Подключить модули из каталога, чтобы добавить кастомный контент - Изучить на C++ и SQL устройство игрового сервера MMORPG ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-29 (UTC), 00:10–07:13: 9113 → 9116 звёзд (+3). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +7 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 3 931 - Issues и pull requests: 27 692 - Наблюдателей: 194 - В среднем за неделю: 6 в день - Обычный темп: 5 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: Latest (2024-11-16) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-30 … 2026-10-29: 5, 3, 3, 4, 7, 5, 6, 3, 4, 3, 4, 5, 3, 10, 8, 7, 6, 8, 9, 5, 5, 2, 4, 4, 6, 7, 4, 10, 4, 3 ## Магнитуда по дням за 14 дней 10-07 1,5, 10-08 1,2, 10-09 1,1, 10-10 1,1, 10-11 1,2, 10-12 1,2, 10-13 1,2, 10-14 1,7, 10-15 1,7, 10-16 1,5, 10-26 1,4, 10-27 1,3, 10-28 1,8, 10-29 1,3 ## Ещё в этой категории 1. **horizon-rust/horizon** — 7,0 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +146 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:02–07:05 UTC, к вечеру ≈ 632 Переписанная с нуля на Rust реализация Minecraft: Java Edition, которая читает ванильные миры и проверяется против оригинала с помощью 281 дифференциального теста. Также предоставляет CLI и MCP-интерфейс для управления игрой скриптами и… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/horizon-rust/horizon.md 2. **Humpalumps/Ultra-Water** — 6,4 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +60 звёзд по замерам 2026-10-29, 01:27–07:05 UTC, к вечеру ≈ 182 Реалистичный рендерер океана в реальном времени для three.js на WebGL2: FFT-волны, прибой, пена, каустика, подводный рендеринг и плавучесть при 200+ fps. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Humpalumps/Ultra-Water.md 3. **NotRexed/SkyboundTotk** — 6,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +48 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:03–07:05 UTC, к вечеру ≈ 211 Экспериментальный проект статической рекомпиляции The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (версия 1.0.0) для Windows x64: код AArch64 транслируется в C и собирается в нативный исполняемый файл с рендерером на WebGPU. Требует собственных… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/NotRexed/SkyboundTotk.md 4. **seedds/nxnative** — 5,8 · Взлёт · Игры и графика · Objective-C · +196 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:02–07:05 UTC, к вечеру ≈ 830 Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md 5. **patch-gg/anymove** — 5,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · Python · +40 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:03–07:05 UTC, к вечеру ≈ 138 Превращает одно AI-видео существа в анимированный риг: DINOv2-ридер находит суставы на двух видах камер, риг подгоняется по кадрам, результат экспортируется в GLB. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/patch-gg/anymove.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-29 07:17 UTC, обновление каждые 30 минут.