# florinp93/hells-gate-recomp > PC-порт Dante's Inferno (Xbox 360): PowerPC-исполняемый файл статически рекомпилируется в нативный C++ через ReXGlue SDK, а собственный рендерер на Vulkan заменяет слой Direct3D. Нужен собственный дамп ISO игры. - Магнитуда: 1,8 из 10 — Ровно - Звёзды: 807 всего · +7 звёзд по замерам 2026-11-01, 11:01–14:34 UTC, к вечеру ≈ 14 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Создан: 2026-08-31 · Последний коммит: 2026-10-30 - GitHub: https://github.com/florinp93/hells-gate-recomp · Страница: https://gitnova.dev/r/florinp93/hells-gate-recomp ## Чем пригодится - Запустить игру на PC в ultrawide и 60-240 FPS без эмулятора - Установить DLC-пакеты STFS через папку DLC в лаунчере - Собрать порт из исходников на Linux с Clang и Vulkan ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-11-01 (UTC), 11:01–14:34: 800 → 807 звёзд (+7). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +14 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - GitHub Trending C++ за день: #13, +34 звезды. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 35 - Issues и pull requests: 149 - Наблюдателей: 26 - В среднем за неделю: 15 в день - Обычный темп: 16 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 3 - Последний релиз: texture-studio-v1.0.0 (2026-10-30) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-03 … 2026-11-01: 1, 6, 4, 2, 3, 5, 5, 2, 3, 11, 13, 47, 21, 15, 35, 14, 16, 14, 22, 14, 25, 21, 13, 12, 14, 16, 6, 13, 29, 7 ## Где замечен сейчас - GitHub Trending C++ за день: #13, +34 звезды ## Ещё в этой категории 1. **patch-gg/pixelfx** — 8,4 · Взлёт · Игры и графика · JavaScript · +785 звёзд по замерам 2026-11-01, 00:02–14:28 UTC, к вечеру ≈ 1 284 Библиотека из 232 пиксель-арт эффектов и анимаций (огонь, взрывы, магия, погода, UI), каждый — небольшой JS-модуль без зависимостей, плюс Claude Code skill для создания своих. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/patch-gg/pixelfx.md 2. **Djihads80/Eglantine** — 7,4 · Взлёт · Игры и графика · C++ · +413 звёзд по замерам 2026-11-01, 00:02–14:28 UTC, к вечеру ≈ 695 Eglantine — свободный open-source эмулятор Nintendo Switch 2 на C++, основанный на Eden, Yuzu и Sudachi. Позволяет запускать коммерческие игры Switch 2 на Windows, Linux, macOS, Android и FreeBSD. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Djihads80/Eglantine.md 3. **valentderah/totk-pc-recomp** — 7,1 · На пике · Игры и графика · C · +356 звёзд по замерам 2026-11-01, 00:01–14:28 UTC, к вечеру ≈ 628 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в нативное Windows x86-64 приложение с рендерером Vulkan. Игровые файлы не входят, нужна своя копия игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/valentderah/totk-pc-recomp.md 4. **redjellyfishrampart/Bunny-Hop-Script-Auto-Bhop-Movement-Tool-2026** — 6,5 · Ранний сигнал · Игры и графика · Python · +0 звёзд по замерам 2026-11-01, 00:09–14:28 UTC, к вечеру ≈ 46 Скрипт на Python для автоматического bunny hop и помощи в движении в играх: настраиваемые тайминг и сила прыжка, контроль в воздухе, горячие клавиши. Рассчитан на игроков, которым нужен авто-бхоп в популярных играх. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/redjellyfishrampart/Bunny-Hop-Script-Auto-Bhop-Movement-Tool-2026.md 5. **storeomn-lab/jenny-mod-enhanced** — 6,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +0 звёзд по замерам 2026-11-01, 07:35–14:28 UTC, к вечеру ≈ 33 Неофициальный ремастер Minecraft-мода Jenny для Forge 1.18–1.21.11 с переписанным NPC AI, новыми взаимодействиями и исправлением крашей на новых версиях. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/storeomn-lab/jenny-mod-enhanced.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-11-01 14:39 UTC, обновление каждые 30 минут.