# gamboozino/ngbrecomp > Порт Ninja Gaiden Black (Xbox, 2005) для Linux и Windows, созданный статической рекомпиляцией кода игры с собственным Vulkan-рендерером. Требует собственную копию игры. - Магнитуда: 2,4 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 123 всего · +3 звезды по замерам 2026-10-22, 00:02–04:11 UTC, к вечеру ≈ 21 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C · Лицензия: GPL-3.0 · Создан: 2026-10-15 · Последний коммит: 2026-10-21 - GitHub: https://github.com/gamboozino/ngbrecomp · Страница: https://gitnova.dev/r/gamboozino/ngbrecomp ## Чем пригодится - Запустить Ninja Gaiden Black на Linux или Steam Deck через AppImage без эмулятора. - Настроить разрешение рендеринга до 10x и соотношение сторон 21:9 в меню RECOMP SETTINGS. - Переназначить управление с клавиатуры и мыши в настройках Controls. ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-22 (UTC), 00:02–04:11: 120 → 123 звёзд (+3). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +21 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 7 дней, а у него уже 123 звезды. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 10 - Issues и pull requests: 75 - Наблюдателей: 2 - В среднем за неделю: 17 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: v0.9.27 (2026-10-21) ## Звёзды по дням за 8 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-15 … 2026-10-22: 23, 14, 9, 25, 19, 10, 23, 3 ## Магнитуда по дням за 2 дня 10-21 1,2, 10-22 2,5 ## Похожие по описанию 1. **OAleex/ShaolinMonksRecomp** — 2,6 · Остывает · Игры и графика · C++ · +3 звезды по замерам 2026-10-22, 00:41–04:11 UTC, к вечеру ≈ 16 Нативный порт Mortal Kombat: Shaolin Monks с Xbox на PC через статическую рекомпиляцию. Требует собственную легальную копию игры; добавляет настройки разрешения, режимы экрана и переназначаемое управление. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/OAleex/ShaolinMonksRecomp.md 2. **K0NL/B2recomp** — 3,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +11 звёзд по замерам 2026-10-22, 00:40–04:09 UTC, к вечеру ≈ 50 Неофициальная статическая рекомпиляция Bayonetta 2 (Switch) для Windows: переводит AArch64-код игры в C на вашем ПК из вашего собственного дампа и запускает нативно через слой системы и NVN на Vulkan. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/K0NL/B2recomp.md 3. **peiikai/LASRecomp** — 2,8 · Ровно · Игры и графика · C · +6 звёзд по замерам 2026-10-22, 00:40–04:10 UTC, к вечеру ≈ 69 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Link's Awakening (Switch, 2019) в нативное приложение для Windows, macOS и Linux с разблокированным соотношением сторон и встроенным рандомайзером. Требует собственного легального дампа игры и… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/peiikai/LASRecomp.md 4. **xenophobentx/takedawn** — 3,0 · Ранний сигнал · Игры и графика · Python · +2 звезды по замерам 2026-10-22, 00:40–04:09 UTC, к вечеру ≈ 21 Неофициальный нативный порт Burnout 3: Takedown для PC, Mac, Linux, Steam Deck и Android на основе статической рекомпиляции оригинальной Xbox-версии. Игровые данные берутся с вашего собственного диска. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/xenophobentx/takedawn.md 5. **danielgomesvieira2000/burnout3-pc** — 1,7 · Ровно · Игры и графика · C++ · +2 звезды по замерам 2026-10-22, 00:01–04:13 UTC, к вечеру ≈ 10 Неофициальный нативный порт Burnout 3: Takedown для Windows, полученный через декомпиляцию PS2-версии в C++ с рендерером на Vulkan. Требует собственный образ диска, игровой контент не включён. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/danielgomesvieira2000/burnout3-pc.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-22 04:18 UTC, обновление каждые 30 минут.