# gminustwo/msr2ds > Форк эмулятора Azahar 3DS, превращающий Metroid: Samus Returns в однoэкранную PC-игру с HUD в стиле Metroid Dread, widescreen-рендерингом и поддержкой высокого FPS. Требует собственный расшифрованный дамп игры. - Магнитуда: 4,5 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 106 всего · +3 звезды по замерам 2026-10-31, 01:52–03:15 UTC, к вечеру ≈ 67 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: GPL-2.0 · Создан: 2026-10-29 · Последний коммит: 2026-10-30 - GitHub: https://github.com/gminustwo/msr2ds · Страница: https://gitnova.dev/r/gminustwo/msr2ds ## Чем пригодится - Играть в Samus Returns на PC с одним 16:9 экраном и HUD в стиле Dread - Запускать игру на 60, 120 или 144 FPS с внутренним разрешением до 4K - Подключать HD-пакеты текстур от Citra или Azahar для улучшения графики ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-31 (UTC), 01:52–03:15: 103 → 106 звёзд (+3). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +67 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 2 дня, а у него уже 106 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #193. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 3 - Issues и pull requests: 3 - Наблюдателей: 2 - В среднем за неделю: 58 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 2 - Последний релиз: v1.0 (2026-10-29) ## Звёзды по дням за 3 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-29 … 2026-10-31: 24, 83, 3 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #193 ## Похожие по описанию 1. **gminustwo/primerecomp** — 1,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +2 звезды по замерам 2026-10-31, 00:27–03:20 UTC, к вечеру ≈ 12 Статическая рекомпиляция Metroid Prime Remastered с Nintendo Switch в нативный код для Windows, macOS и Linux: игра пересобирается из ваших файлов и запускается без эмулятора через Vulkan. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/gminustwo/primerecomp.md 2. **deadinside28/bloodborne_pc** — 1,6 · Остывает · Игры и графика · C++ · +3 звезды по замерам 2026-10-31, 00:33–03:20 UTC, к вечеру ≈ 19 Нативный порт Bloodborne для Linux: исполняет оригинальный PS4-бинарник игры напрямую на x86-64, заменяя системные библиотеки PS4 и транслируя графику в Vulkan. Требует собственный дамп игры CUSA03173 v1.09. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/deadinside28/bloodborne_pc.md 3. **lesca-191204/killzone-shadowfall-pc** — 0,6 · Остывает · Игры и графика · C++ · +0 звёзд по замерам 2026-10-31, 00:37–03:23 UTC, к вечеру ≈ 2 Нативный порт Killzone Shadow Fall с PS4 на Windows: код игры исполняется на CPU, графика транслируется в Vulkan в реальном времени. Требует собственный дамп игры CUSA00190 версии 01.81. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/lesca-191204/killzone-shadowfall-pc.md 4. **LoreanXavier/pt-pc** — 1,4 · Остывает · Игры и графика · C++ · +3 звезды по замерам 2026-10-31, 00:34–03:21 UTC, к вечеру ≈ 15 Нативный порт P.T. (тизер Kojima Productions 2014 года) на C++ с рендерером на Vulkan: игровые данные читаются из вашей собственной копии PS4-версии, эмулятор не используется. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/LoreanXavier/pt-pc.md 5. **Cor3Duo/kirikae** — 0,8 · Ровно · Игры и графика · Rust · +1 звезда по замерам 2026-10-31, 00:36–03:22 UTC, к вечеру ≈ 3 Статический рекомпилятор на Rust, превращающий исполняемые файлы Nintendo Switch в нативные программы для ПК. Требует уже расшифрованный дамп игры, снятый с собственной консоли. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Cor3Duo/kirikae.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-31 03:25 UTC, обновление каждые 30 минут.