# iliasHDZ/Bismuth > Экспериментальный мод для Geometry Dash на C++, переписывающий систему рендеринга игры ради повышения производительности. - Магнитуда: 2,3 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 83 всего · +0 звёзд по замерам 2026-10-20, 10:54–12:37 UTC, к вечеру ≈ 4 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Создан: 2025-12-18 · Последний коммит: 2026-10-19 - GitHub: https://github.com/iliasHDZ/Bismuth · Страница: https://gitnova.dev/r/iliasHDZ/Bismuth ## Чем пригодится - Установить мод для повышения FPS в Geometry Dash на слабом ПК - Изучить код переписанного рендеринга как пример оптимизации графики ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-20 (UTC), 10:54–12:37: 83 → 83 звёзд (+0). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +4 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Повышенный прирост зафиксирован в 3 последних полных днях подряд (UTC). Это не гарантирует продолжения роста. - GitHub Trending C++ за день: #7, +16 звёзд. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 10 - Issues и pull requests: 21 - Наблюдателей: 4 - В среднем за неделю: 9 в день - Обычный темп: 0 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: v0.1.0-alpha (2026-01-05) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-21 … 2026-10-20: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 16, 30, 16, 0 ## Где замечен сейчас - GitHub Trending C++ за день: #7, +16 звёзд ## Ещё в этой категории 1. **ly05010419/MacNativeGames** — 8,1 · Взлёт · Игры и графика · C · +670 звёзд по замерам 2026-10-20, 00:22–12:24 UTC, к вечеру ≈ 1 205 Скрипт, который собирает нативный macOS-приложение из вашей копии The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (XCI/NSP) для Apple silicon: ARM64-код игры исполняется напрямую, графика пересобрана на Metal 4. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/ly05010419/MacNativeGames.md 2. **seedds/nxnative** — 6,4 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +98 звёзд по замерам 2026-10-20, 00:22–12:24 UTC, к вечеру ≈ 211 Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md 3. **tangency-labs/solidcraft** — 6,1 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +596 звёзд по замерам 2026-10-20, 00:22–12:24 UTC, к вечеру ≈ 1 223 Открытый параметрический 3D CAD на чистом Rust — clean-room переработка Autodesk Fusion 360: эскизы с ограничениями, таймлайн фич, экспорт в STEP/IGES/STL. Работает как desktop-приложение, в браузере или headless через CLI, а также… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/tangency-labs/solidcraft.md 4. **c22dev/mush8** — 5,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · Rust · +139 звёзд по замерам 2026-10-20, 00:23–12:24 UTC, к вечеру ≈ 236 Mush8 — Mach-O порт Mario Kart 8 Deluxe для macOS и iOS на Apple Silicon. Через nxpatch переписываются инструкции, недоступные вне Switch, а nxhost эмулирует Horizon OS и переводит NVN в Metal; нужен собственный дамп игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/c22dev/mush8.md 5. **ip-please/ip-please.github.io** — 5,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +54 звезды по замерам 2026-10-20, 00:23–12:24 UTC, к вечеру ≈ 115 Пиксельная игра в стиле Papers, Please: вы играете за пограничника Claude и проверяете документы путешественников, выявляя тех, кто притворяется американцем. 6 дней сюжета, два финала, около 30 минут игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/ip-please/ip-please.github.io.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-20 12:38 UTC, обновление каждые 30 минут.