# jmars125/xcx-recomp > Статическая рекомпиляция Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition в нативное Windows x86-64 приложение с рендерером Vulkan. Требуются собственные легально полученные файлы игры; данные игры не включены. - Магнитуда: 3,8 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 129 всего · +0 звёзд по замерам 2026-11-02, 09:20–10:53 UTC, к вечеру ≈ 16 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C · Лицензия: MIT · Создан: 2026-10-31 · Последний коммит: 2026-11-02 - GitHub: https://github.com/jmars125/xcx-recomp · Страница: https://gitnova.dev/r/jmars125/xcx-recomp ## Чем пригодится - Собрать нативный исполняемый файл для Windows из собственных дампов Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Запустить игру на 60 fps с поддержкой клавиатуры, мыши или геймпада - Настроить производительность и параметры через внутриигровое меню (F1) и оверлей (F10) ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-11-02 (UTC), 09:20–10:53: 129 → 129 звёзд (+0). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +16 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 2 дня, а у него уже 129 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #199. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 4 - Issues и pull requests: 57 - Наблюдателей: 4 - В среднем за неделю: 48 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 1 - Последний релиз: v0.1.13-ultrawide-test2 (2026-11-02) ## Звёзды по дням за 3 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-31 … 2026-11-02: 71, 57, 0 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #199 ## Похожие по описанию 1. **NotRexed/SkyboundTotk** — 2,6 · Остывает · Игры и графика · C++ · +13 звёзд по замерам 2026-11-02, 00:11–10:56 UTC, к вечеру ≈ 26 Экспериментальный проект статической рекомпиляции The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (версия 1.0.0) для Windows x64: код AArch64 транслируется в C и собирается в нативный исполняемый файл с рендерером на WebGPU. Требует собственных… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/NotRexed/SkyboundTotk.md 2. **OAleex/OpenShao** — 1,1 · Ровно · Игры и графика · C++ · +1 звезда по замерам 2026-11-02, 00:15–11:03 UTC, к вечеру ≈ 3 Нативный порт Mortal Kombat: Shaolin Monks с Xbox на PC через статическую рекомпиляцию. Требует собственную легальную копию игры; добавляет настройки разрешения, режимы экрана и переназначаемое управление. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/OAleex/OpenShao.md 3. **Apolinario-coder/SkyRecomp** — 1,3 · Ровно · Игры и графика · C · +2 звезды по замерам 2026-11-02, 00:14–11:02 UTC, к вечеру ≈ 7 Кроссплатформенный нативный рантайм, запускающий The Legend of Zelda: Skyward Sword HD на ПК через статическую рекомпиляцию AArch64 в C вместо эмуляции. Требуются свои легально полученные файлы игры v1.0.0. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Apolinario-coder/SkyRecomp.md 4. **gothamor/gta-vcs-recomp** — 4,3 · Остывает · Игры и графика · C++ · +18 звёзд по замерам 2026-11-02, 00:07–10:53 UTC, к вечеру ≈ 51 Нативный порт Grand Theft Auto: Vice City Stories (PS2) для Windows и Linux, полученный статической рекомпиляцией исполняемого файла игры в C++. Кода и данных игры в репозитории нет — нужен собственный образ диска. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/gothamor/gta-vcs-recomp.md 5. **Revivedx/SavageWindRecomp** — 3,2 · Ровно · Игры и графика · C · +56 звёзд по замерам 2026-11-02, 00:09–10:54 UTC, к вечеру ≈ 139 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch v1.8.2) в нативное приложение для Windows/Linux, требующая собственного дампа игры. Цель — полноценная PC-версия с графическими настройками, модами и поддержкой… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Revivedx/SavageWindRecomp.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-11-02 11:06 UTC, обновление каждые 30 минут.