# jonwheatley/pixel-path > Claude Code skill, превращающий маршрут между двумя точками в пиксель-арт полёт по реальной дороге: строит маршрут, запекает здания, рельеф и горизонт из OpenStreetMap и генерирует графику через RetroDiffusion. - Магнитуда: 3,5 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 109 всего · +2 звезды по замерам 2026-10-13, 19:12–20:04 UTC, к вечеру ≈ 4 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: JavaScript · Создан: 2026-10-12 · Последний коммит: 2026-10-12 - GitHub: https://github.com/jonwheatley/pixel-path · Страница: https://gitnova.dev/r/jonwheatley/pixel-path ## Чем пригодится - Собрать пиксель-арт уровень реальной дороги для гоночной или endless-runner игры - Сделать визуальный recap поездки, марафона или веломаршрута для поста или видео - Изучить комментированный псевдо-3D рендерер и пайплайн запекания OpenStreetMap ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-13 (UTC), 19:12–20:04: 107 → 109 звёзд (+2). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +3 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 1 день, а у него уже 109 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #195. - Около 9 форков в сутки — код забирают себе. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 8 - Issues и pull requests: 0 - Наблюдателей: 0 - В среднем за неделю: 26 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 1 ## Звёзды по дням за 2 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-12 … 2026-10-13: 49, 2 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #195 ## Ещё в этой категории 1. **bherbruck/solidcraft** — 8,1 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +612 звёзд по замерам 2026-10-13, 00:01–20:01 UTC, к вечеру ≈ 718 Открытый параметрический 3D CAD на чистом Rust — clean-room переработка Autodesk Fusion 360: эскизы с ограничениями, таймлайн фич, экспорт в STEP/IGES/STL. Работает как desktop-приложение, в браузере или headless через CLI, а также… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/bherbruck/solidcraft.md 2. **jhaizhou-ops/d2r-mobile** — 7,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +389 звёзд по замерам 2026-10-13, 00:01–20:01 UTC, к вечеру ≈ 470 Открытый iOS-слой совместимости для Diablo II: Resurrected с дополнением Reign of the Warlock: запускает вашу собственную копию игры для Switch нативно на iPhone и iPad с сенсорным управлением и 60 fps. Игровые файлы нужно предоставить… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/jhaizhou-ops/d2r-mobile.md 3. **snuri00/ps2-web-recomp** — 7,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +295 звёзд по замерам 2026-10-13, 00:01–20:01 UTC, к вечеру ≈ 351 Статическая рекомпиляция игр PlayStation 2 в WebAssembly с собственным рантаймом: код Emotion Engine транслируется в C++, а ОС и железо PS2 переписаны, рендеринг через WebGPU. Игры запускаются в браузере без эмулятора, нужен только… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/snuri00/ps2-web-recomp.md 4. **NVIDIA-Omniverse/usd-brep** — 7,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +635 звёзд по замерам 2026-10-13, 00:01–20:01 UTC, к вечеру ≈ 750 Библиотека на C++ и Python для твердотельного моделирования на основе NURBS-граничного представления (BRep), интегрированная с OpenUSD. Предназначена для работы с CAD-геометрией в сценах Omniverse. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/NVIDIA-Omniverse/usd-brep.md 5. **boykopovar/AnyPS5** — 6,5 · На пике · Игры и графика · C++ · +2 054 звезды по замерам 2026-10-13, 00:01–20:01 UTC, к вечеру ≈ 2 430 Инструмент для автоматического портирования исполняемых файлов PS5 на Linux и Windows: релинкер переводит бинарник в нативный формат целевой системы, а реализации системных prx-библиотек обеспечивают динамическую линковку без эмуляции. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/boykopovar/AnyPS5.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-13 20:17 UTC, обновление каждые 30 минут.