# moonrailgun/sts2-web > Неофициальная браузерная версия Slay the Spire 2: правила оригинала (v0.98.3) механически переведены из C# в TypeScript, а слой отображения пересобран на Preact и Pixi. Чисто статическая страница без бэкенда, работает офлайн как PWA. - Магнитуда: 3,3 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 76 всего · +2 звезды по замерам 2026-10-05, 10:59–12:35 UTC, к вечеру ≈ 11 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: TypeScript · Создан: 2026-10-01 · Последний коммит: 2026-10-05 - GitHub: https://github.com/moonrailgun/sts2-web · Сайт: https://sts2.moonrailgun.com · Страница: https://gitnova.dev/r/moonrailgun/sts2-web ## Чем пригодится - Запустить игру в браузере без установки клиента и без бэкенда - Установить как PWA и играть офлайн в кэшированные ресурсы - Изучить сгенерированный из C# код правил карт, реликвий и монстров ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-05 (UTC), 10:59–12:35: 74 → 76 звёзд (+2). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +11 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 4 дня, а у него уже 76 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Около 11 форков в сутки — код забирают себе. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 24 - Issues и pull requests: 3 - Наблюдателей: 0 - В среднем за неделю: 16 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 3 ## Звёзды по дням за 9 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-27 … 2026-10-05: 0, 0, 0, 0, 1, 2, 29, 36, 2 ## Ещё в этой категории 1. **deadinside28/bloodborne_pc** — 7,1 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +190 звёзд по замерам 2026-10-05, 00:06–12:32 UTC, к вечеру ≈ 373 Нативный порт Bloodborne для Linux: исполняет оригинальный PS4-бинарник игры напрямую на x86-64, заменяя системные библиотеки PS4 и транслируя графику в Vulkan. Требует собственный дамп игры CUSA03173 v1.09. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/deadinside28/bloodborne_pc.md 2. **Droid-Deck/DroidDeck** — 6,8 · Взлёт · Игры и графика · C · +169 звёзд по замерам 2026-10-05, 00:06–12:32 UTC, к вечеру ≈ 345 DroidDeck переносит интерфейс SteamOS на Android: запускает клиент Steam в режиме Big Picture и Windows-игры через ARM64 Proton на устройствах с GPU Adreno. Требуется Android 9+ и Adreno 730/8xx, root не нужен. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Droid-Deck/DroidDeck.md 3. **noahdunnagan/mcopt** — 6,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · Java · +143 звезды по замерам 2026-10-05, 00:06–12:33 UTC, к вечеру ≈ 259 Мод для Minecraft: Java Edition, заменяющий рендерер на нативный Metal для повышения FPS на Mac с Apple Silicon. Находится в альфа-стадии, требует Sodium 0.9.3 и Java 25. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/noahdunnagan/mcopt.md 4. **BlueHeisenberg/SCSKiller** — 6,0 · Ранний сигнал · Игры и графика · C# · +293 звезды по замерам 2026-10-05, 00:06–12:33 UTC, к вечеру ≈ 514 Утилита для Windows, которая заранее компилирует шейдеры игр в кэш драйвера GPU, чтобы убрать подтормаживания при компиляции шейдеров во время игры. Поддерживает DirectX 12 и DirectX 11 на NVIDIA и AMD. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/BlueHeisenberg/SCSKiller.md 5. **sganggs/Stronghold-Protocol** — 5,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +124 звезды по замерам 2026-10-05, 00:06–12:33 UTC, к вечеру ≈ 226 Неофициальный фанатский ремейк режима «卫戍协议: 盟约» из Arknights — автошахматы с tower defense в браузере, для одного игрока или кооператива на 1–4 человек по сети. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/sganggs/Stronghold-Protocol.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-05 12:40 UTC, обновление каждые 30 минут.