# optiscaler/OptiScaler > OptiScaler — это middleware, который перехватывает вызовы апскейлеров в играх (DLSS2+/FSR2+/XeSS) и перенаправляет их на выбранный бэкенд, позволяя заменять одну технологию на другую. Также управляет генерацией кадров, включая экспериментальный OptiFG для DX12 и поддержку Nukem mod для DLSSG-to-FSR3 FG. - Магнитуда: 2,3 из 10 — Ровно - Звёзды: 12 203 всего · +29 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:08–15:26 UTC, к вечеру ≈ 43 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: GPL-3.0 · Создан: 2023-12-07 · Последний коммит: 2026-10-28 - GitHub: https://github.com/optiscaler/OptiScaler · Страница: https://gitnova.dev/r/optiscaler/OptiScaler ## Чем пригодится - Заменить DLSS на FSR 3.1 в игре, где есть только DLSS - Включить генерацию кадров FSR-FG в DX12 игре без нативной поддержки - Настроить резкость RCAS и масштабирование вывода через оверлей OptiScaler ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-29 (UTC), 00:08–15:26: 12174 → 12203 звёзд (+29). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +43 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 575 - Issues и pull requests: 1 038 - Наблюдателей: 113 - В среднем за неделю: 36 в день - Обычный темп: 30 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 1 - Последний релиз: v0.9.4 (2026-07-18) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-30 … 2026-10-29: 25, 19, 26, 24, 18, 24, 20, 23, 25, 20, 34, 29, 20, 24, 28, 28, 16, 28, 22, 32, 38, 52, 31, 34, 42, 36, 37, 28, 34, 29 ## Магнитуда по дням за 14 дней 10-16 2,0, 10-17 2,1, 10-18 2,0, 10-19 2,0, 10-20 2,1, 10-21 2,6, 10-22 2,9, 10-23 2,6, 10-24 2,7, 10-25 2,6, 10-26 2,6, 10-27 2,5, 10-28 2,2, 10-29 2,3 ## Похожие по описанию 1. **sdli1995/dlssg_for_sm86** — 2,1 · Ровно · Игры и графика · HTML · +34 звезды по замерам 2026-10-29, 00:09–15:27 UTC, к вечеру ≈ 49 Мод для Windows-игр на D3D12, включающий DLSS-генерацию кадров на видеокартах RTX 30 (SM86) и RTX 20 (SM75) через подмену системной DLL. Содержит собственный C++-слой, PTX/Cubin и модель 310.1 внутри одного DLL, не требует CUDA Toolkit. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/sdli1995/dlssg_for_sm86.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-29 15:35 UTC, обновление каждые 30 минут.