# patch-gg/pixelfx > Библиотека из 232 пиксель-арт эффектов и анимаций (огонь, взрывы, магия, погода, UI), каждый — небольшой JS-модуль без зависимостей, плюс Claude Code skill для создания своих. - Магнитуда: 4,9 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 181 всего · +41 звезда по замерам 2026-10-30, 16:12–17:48 UTC, к вечеру ≈ 51 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: JavaScript · Лицензия: MIT · Создан: 2026-10-30 · Последний коммит: 2026-10-30 - GitHub: https://github.com/patch-gg/pixelfx · Сайт: https://patch-gg.github.io/pixelfx/ · Страница: https://gitnova.dev/r/patch-gg/pixelfx ## Чем пригодится - Добавить эффект frost nova в браузерную игру на canvas или Phaser - Экспортировать категории fire и explosions в sprite sheets для Godot или Unity - Сгенерировать новый эффект через Claude Code skill и отрендерить его превью ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-30 (UTC), 16:12–17:48: 140 → 181 звёзд (+41). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +51 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 0 дней, а у него уже 181 звезда. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #131. - Около 58 форков в сутки — код забирают себе. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 22 - Issues и pull requests: 0 - Наблюдателей: 0 - В среднем за неделю: 51 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 30 ## Звёзды по дням за 1 день (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-30 … 2026-10-30: 41 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #131 ## Похожие по описанию 1. **LucasJRamos/spritekiln** — 1,0 · Ровно · Игры и графика · Python · +5 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:24–17:59 UTC, к вечеру ≈ 6 Инструмент на Python, который рендерит анимированные пиксель-арт спрайты в 8 направлениях из процедурных 3D-моделей, описанных в YAML, и рассчитан на управление кодинг-ассистентами через MCP. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/LucasJRamos/spritekiln.md 2. **956005596/pixel-asset-workshop** — 0,0 · Тихо · Игры и графика · HTML · Недостаточно замеров за сегодня Офлайн-редактор пиксельных спрайтов, скелетной анимации и процедурных 2D-эффектов в одном HTML-файле, с локальным CLI и MCP-сервером для автоматизации. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/956005596/pixel-asset-workshop.md 3. **aseprite/aseprite** — 2,3 · Ровно · Игры и графика · C++ · +8 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:19–17:52 UTC, к вечеру ≈ 12 Редактор анимированных спрайтов и пиксель-арта для Windows, macOS и Linux с поддержкой слоёв, кадров, палитр и экспорта в спрайт-листы и GIF. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/aseprite/aseprite.md 4. **Hugo-Dz/spritefusion-sprite-normals** — 1,2 · Остывает · Игры и графика · Rust · +8 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:24–17:58 UTC, к вечеру ≈ 10 Инструмент на Rust для генерации normal maps из пиксель-арт спрайтов, спрайт-листов и анимаций, доступный как CLI и WASM-библиотека. Нужен для динамического освещения 2D-спрайтов в 2.5D-играх. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Hugo-Dz/spritefusion-sprite-normals.md 5. **Rijalmoneyfinder/mcp-game-asset-forge** — 0,0 · Ровно · HTML · Недостаточно замеров за сегодня MCP: Python Tools for Turning AI Prompts into Game Assets Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Rijalmoneyfinder/mcp-game-asset-forge.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-30 18:02 UTC, обновление каждые 30 минут.