# ravensclawx/HBLauncher > Лаунчер homebrew-приложений для SmileBASIC на Nintendo Switch 2 с SDK для GPU-приложений, настройкой Pico и примером Hello World. - Магнитуда: 4,2 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 124 всего · +0 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:10–01:32 UTC, к вечеру ≈ 19 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: JavaScript · Создан: 2026-10-23 · Последний коммит: 2026-10-23 - GitHub: https://github.com/ravensclawx/HBLauncher · Страница: https://gitnova.dev/r/ravensclawx/HBLauncher ## Чем пригодится - Запустить homebrew-приложения на Switch 2 через SmileBASIC - Собрать собственное GPU-приложение на основе Hello World и HB SDK - Настроить Raspberry Pi Pico 2 W как клавиатурный мост для консоли ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-25 (UTC), 00:10–01:32: 124 → 124 звёзд (+0). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +19 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 2 дня, а у него уже 124 звезды. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #165. - Около 15 форков в сутки — код забирают себе. - Среди свежих форков — заметные разработчики: @THZoria (678 подп.), @CostelaCNX (469 подп.). ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 12 - Issues и pull requests: 3 - Наблюдателей: 1 - В среднем за неделю: 48 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: v0.2.0 (2026-10-23) ## Звёзды по дням за 3 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-23 … 2026-10-25: 102, 22, 0 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #165 ## Ещё в этой категории 1. **wesbos/3d-model-anything** — 6,3 · На пике · Игры и графика · Swift · +26 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:09–01:31 UTC, к вечеру ≈ 412 Набор из iPhone-приложения для сканирования комнат через LiDAR и фото, Three.js-вьюера и агентского навыка scan-to-threejs для итеративной реконструкции редактируемых 3D-сцен помещений. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/wesbos/3d-model-anything.md 2. **mrdoob/slop-newyork** — 5,4 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +1 звезда по замерам 2026-10-25, 00:10–01:32 UTC, к вечеру ≈ 72 Симуляция Нью-Йорка на three.js, WebGPURenderer и TSL: по Манхэттену можно ходить пешком, ездить на машине, велосипеде или вертолёте. Открытый код для форков и экспериментов. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/mrdoob/slop-newyork.md 3. **Meloong-Git/PCL** — 5,3 · На пике · Игры и графика · Visual Basic .NET · +5 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:10–01:32 UTC, к вечеру ≈ 117 Plain Craft Launcher (PCL) — открытый лаунчер Minecraft для Windows на Visual Basic .NET: запуск игры, загрузка версий и модов, встроенная справка. Исходники синхронизируются с каждым релизом. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Meloong-Git/PCL.md 4. **Release-DLSS-5-Swapper/.github** — 5,0 · Ранний сигнал · Игры и графика · +0 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:51–01:32 UTC, к вечеру ≈ 142 Windows-утилита для управления связанными с DLSS компонентами рендеринга в совместимых играх; рассчитана на геймеров, настраивающих графику и файлы игр. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Release-DLSS-5-Swapper/.github.md 5. **seedds/nxnative** — 5,0 · На пике · Игры и графика · C · +89 звёзд по замерам 2026-10-25, 00:10–01:32 UTC, к вечеру ≈ 413 Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-25 01:42 UTC, обновление каждые 30 минут.