# sdli1995/dlssg_for_sm86 > Мод для Windows-игр на D3D12, включающий DLSS-генерацию кадров на видеокартах RTX 30 (SM86) и RTX 20 (SM75) через подмену системной DLL. Содержит собственный C++-слой, PTX/Cubin и модель 310.1 внутри одного DLL, не требует CUDA Toolkit. - Магнитуда: 1,7 из 10 — Ровно - Звёзды: 4 857 всего · +5 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:09–04:22 UTC, к вечеру ≈ 22 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: HTML · Создан: 2026-09-07 · Последний коммит: 2026-10-27 - GitHub: https://github.com/sdli1995/dlssg_for_sm86 · Страница: https://gitnova.dev/r/sdli1995/dlssg_for_sm86 ## Чем пригодится - Включить DLSS-генерацию кадров в поддерживаемой D3D12-игре на RTX 30 - Выбрать маршрут SM75 для запуска генерации кадров на RTX 20 - Оценить дополнительный расход видеопамяти для 2X/3X/4X по таблице README ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-29 (UTC), 00:09–04:22: 4852 → 4857 звёзд (+5). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +22 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 52 дня, а у него уже 4 857 звёзд. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 255 - Issues и pull requests: 277 - Наблюдателей: 45 - В среднем за неделю: 26 в день - Обычный темп: 34 в день - Звёзд за последний час (по замерам): 1 - Последний релиз: 0.4.1 (2026-10-27) ## Звёзды по дням за 30 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-30 … 2026-10-29: 39, 31, 29, 23, 33, 27, 18, 35, 25, 32, 25, 33, 36, 25, 37, 29, 28, 29, 21, 15, 24, 28, 22, 20, 29, 34, 27, 31, 19, 5 ## Магнитуда по дням за 14 дней 10-06 1,9, 10-07 1,8, 10-08 1,9, 10-09 1,7, 10-10 2,0, 10-11 1,8, 10-12 2,1, 10-13 2,1, 10-14 2,0, 10-15 2,2, 10-16 2,0, 10-27 1,7, 10-28 1,9, 10-29 1,7 ## Ещё в этой категории 1. **horizon-rust/horizon** — 7,2 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +69 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:02–04:17 UTC, к вечеру ≈ 600 Переписанная с нуля на Rust реализация Minecraft: Java Edition, которая читает ванильные миры и проверяется против оригинала с помощью 281 дифференциального теста. Также предоставляет CLI и MCP-интерфейс для управления игрой скриптами и… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/horizon-rust/horizon.md 2. **NotRexed/SkyboundTotk** — 6,3 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +38 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:03–04:17 UTC, к вечеру ≈ 239 Экспериментальный проект статической рекомпиляции The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (версия 1.0.0) для Windows x64: код AArch64 транслируется в C и собирается в нативный исполняемый файл с рендерером на WebGPU. Требует собственных… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/NotRexed/SkyboundTotk.md 3. **Humpalumps/Ultra-Water** — 6,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +32 звезды по замерам 2026-10-29, 01:27–04:17 UTC, к вечеру ≈ 152 Реалистичный рендерер океана в реальном времени для three.js на WebGL2: FFT-волны, прибой, пена, каустика, подводный рендеринг и плавучесть при 200+ fps. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Humpalumps/Ultra-Water.md 4. **seedds/nxnative** — 5,8 · Взлёт · Игры и графика · Python · +135 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:02–04:17 UTC, к вечеру ≈ 888 Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md 5. **patch-gg/anymove** — 5,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · Python · +27 звёзд по замерам 2026-10-29, 00:03–04:17 UTC, к вечеру ≈ 139 Превращает одно AI-видео существа в анимированный риг: DINOv2-ридер находит суставы на двух видах камер, риг подгоняется по кадрам, результат экспортируется в GLB. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/patch-gg/anymove.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-29 04:27 UTC, обновление каждые 30 минут.