# sloemo01/diorama > Плейбук и набор кода на Three.js для сборки небольших пиксель-арт диорам: детерминированные сцены с фиксированной камерой, палитрой на 64 цвета, упорядоченным дизерингом и контурной обводкой. - Магнитуда: 4,4 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 152 всего · +4 звезды по замерам 2026-10-30, 09:22–10:49 UTC, к вечеру ≈ 32 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: JavaScript · Лицензия: MIT · Создан: 2026-10-24 · Последний коммит: 2026-10-30 - GitHub: https://github.com/sloemo01/diorama · Страница: https://gitnova.dev/r/sloemo01/diorama ## Чем пригодится - Собрать пиксель-арт сцену с фиксированной трёхчетвертной камерой на шаблонах из репозитория - Прогнать QA-скрипты, чтобы зафиксировать кадры и сравнить их с эталонными скриншотами - Скопировать готовые модули для риггованных персонажей, воды и эффектов вместо написания с нуля ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-30 (UTC), 09:22–10:49: 148 → 152 звёзд (+4). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +32 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 6 дней, а у него уже 152 звезды. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #145. - Среди свежих форков — заметные разработчики: @junwatu (229 подп.). ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 10 - Issues и pull requests: 0 - Наблюдателей: 0 - В среднем за неделю: 25 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 3 ## Звёзды по дням за 7 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-24 … 2026-10-30: 23, 22, 3, 0, 6, 89, 4 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #145 ## Ещё в этой категории 1. **valentderah/totk-pc-recomp** — 7,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +418 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:16–10:48 UTC, к вечеру ≈ 866 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в нативное Windows x86-64 приложение с рендерером Vulkan. Игровые файлы не входят, нужна своя копия игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/valentderah/totk-pc-recomp.md 2. **horizon-rust/horizon** — 6,9 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +204 звезды по замерам 2026-10-30, 00:15–10:48 UTC, к вечеру ≈ 486 Переписанная с нуля на Rust реализация Minecraft: Java Edition, которая читает ванильные миры и проверяется против оригинала с помощью 281 дифференциального теста. Также предоставляет CLI и MCP-интерфейс для управления игрой скриптами и… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/horizon-rust/horizon.md 3. **shirai91/nx2android** — 6,4 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +78 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:16–10:48 UTC, к вечеру ≈ 198 Слой совместимости для переноса игр Nintendo Switch на Android: arm64-код игры запускается нативно, системные сервисы Switch заменяет хост, а графика NVN воспроизводится через Vulkan. Требует собственных файлов игры и prod.keys. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/shirai91/nx2android.md 4. **Humpalumps/Ultra-Water** — 6,1 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +94 звезды по замерам 2026-10-30, 00:16–10:49 UTC, к вечеру ≈ 205 Реалистичный рендерер океана в реальном времени для three.js на WebGL2: FFT-волны, прибой, пена, каустика, подводный рендеринг и плавучесть при 200+ fps. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Humpalumps/Ultra-Water.md 5. **Djihads80/Eglantine** — 5,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +39 звёзд по замерам 2026-10-30, 02:24–10:49 UTC, к вечеру ≈ 108 Eglantine — свободный open-source эмулятор Nintendo Switch 2 на C++, основанный на Eden, Yuzu и Sudachi. Позволяет запускать коммерческие игры Switch 2 на Windows, Linux, macOS, Android и FreeBSD. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Djihads80/Eglantine.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-30 11:02 UTC, обновление каждые 30 минут.