# some-scurvy-dog/banjo-tooie-scurvy-dog-port > Независимый нативный порт Banjo-Tooie для Windows x64, собранный через статическую рекомпиляцию N64-кода (N64Recomp, RT64). Требует собственный валидный ROM NTSC-U 1.0, добавляет поддержку геймпада, настройки разрешения и FPS, а также инструменты для спидраннеров. - Магнитуда: 1,9 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 61 всего · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 7 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C++ · Лицензия: GPL-3.0 · Создан: 2026-09-28 · Последний коммит: 2026-10-02 - GitHub: https://github.com/some-scurvy-dog/banjo-tooie-scurvy-dog-port · Страница: https://gitnova.dev/r/some-scurvy-dog/banjo-tooie-scurvy-dog-port ## Чем пригодится - Запустить Banjo-Tooie на PC с собственным ROM и геймпадом - Тренировать спидраны через отдельную сессию Private Practice с save-state - Настроить разрешение, сглаживание и FPS через лаунчер ## Почему он здесь - Сегодня уже 0 звёзд, к концу дня ожидается около 7. - Всплеск держится 3 дня подряд — это не случайный выброс. - Репозиторию 5 дней, а у него уже 61 звезда. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #173. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 4 - Issues и pull requests: 8 - Наблюдателей: 4 - В среднем за неделю: 11 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 0 - Последний релиз: v0.1.0-alpha.3 (2026-09-30) ## Звёзды по дням за 7 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-27 … 2026-10-03: 0, 1, 0, 2, 48, 10, 0 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #173 ## Похожие по описанию 1. **sciaschi/CBFD-Recompiled** — 1,0 · Остывает · Игры и графика · C · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 4 Нативный порт Conker's Bad Fur Day с N64 на ПК, собранный статической рекомпиляцией через N64Recomp и работающий на N64ModernRuntime с рендером RT64. Требует собственную легальную копию US-версии ROM. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/sciaschi/CBFD-Recompiled.md 2. **StevensND/nfsmw-nx** — 1,1 · Остывает · Игры и графика · C · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 4 Нативный порт Need for Speed: Most Wanted (2005) с Xbox 360 на Nintendo Switch: код default.xex статически рекомпилируется в C++ через ReXGlue, рендер — Vulkan на NVK. Требует собственную копию игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/StevensND/nfsmw-nx.md 3. **YesterMester/TheSimpsonsGameRecomp** — 1,4 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 4 Нативный порт The Simpsons Game (Xbox 360, 2007) для Linux, Steam Deck и Windows, полученный статической рекомпиляцией PowerPC-кода игры в C++ под x86-64 с рантаймом ReXGlue на базе Xenia. Требует собственную копию игры для Xbox 360. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/YesterMester/TheSimpsonsGameRecomp.md 4. **codepdbh/nfsmw-android** — 2,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 13 Порт Need for Speed: Most Wanted (2005) на Android ARM64: нативное приложение на C++/SDL3 с рендером Vulkan, использующее рекомпилированный код Xbox 360-версии. Требует собственной копии игры (PAL, Xbox 360) и не эмулирует консоль. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/codepdbh/nfsmw-android.md 5. **TeamGDB/Yakumo** — 1,0 · Остывает · Игры и графика · C++ · +0 звёзд сегодня, к вечеру ≈ 4 Нативный порт Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. через статическую рекомпиляцию PSP-кода в C++ с рендерингом на Vulkan и SDL3; не эмулятор, требует собственную копию игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/TeamGDB/Yakumo.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-03 03:19 UTC, обновление каждые 30 минут.