# tangency-labs/solidcore > Порт ядра твердотельного моделирования NVIDIA SMLib (B-rep, CAD) на безопасный Rust: без unsafe, без паник, детерминированный, собирается под wasm32. Пока портирована примерно треть — математика, NURBS и кривые; примитивы, булевы операции и скругления ещё не готовы. - Магнитуда: 2,7 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 100 всего · +7 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:24–11:48 UTC, к вечеру ≈ 15 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: Rust · Лицензия: Apache-2.0 · Создан: 2026-10-12 · Последний коммит: 2026-10-18 - GitHub: https://github.com/tangency-labs/solidcore · Сайт: https://tangency-labs.github.io/solidcore/ · Страница: https://gitnova.dev/r/tangency-labs/solidcore ## Чем пригодится - Сверить поведение Rust-порта с C++-референсом через difftest по юнитам - Взять неготовый юнит из plan/PROGRESS.md и портировать его по правилам AGENTS.md - Проверить сборку ядра под wasm32-unknown-unknown перед использованием в браузере ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-18 (UTC), 00:24–11:48: 93 → 100 звёзд (+7). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +15 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 6 дней, а у него уже 100 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Около 7 форков в сутки — код забирают себе. - Среди свежих форков — заметные разработчики: @bluecmd (255 подп.). ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 29 - Issues и pull requests: 234 - Наблюдателей: 1 - В среднем за неделю: 16 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 1 ## Звёзды по дням за 7 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-12 … 2026-10-18: 15, 28, 11, 14, 11, 17, 7 ## Магнитуда по дням за 2 дня 10-17 2,5, 10-18 2,7 ## Ещё в этой категории 1. **tangency-labs/solidcraft** — 7,2 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +440 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:21–11:45 UTC, к вечеру ≈ 1 001 Открытый параметрический 3D CAD на чистом Rust — clean-room переработка Autodesk Fusion 360: эскизы с ограничениями, таймлайн фич, экспорт в STEP/IGES/STL. Работает как desktop-приложение, в браузере или headless через CLI, а также… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/tangency-labs/solidcraft.md 2. **Noniv/web-ocean** — 6,7 · Ранний сигнал · Игры и графика · HTML · +113 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:21–11:45 UTC, к вечеру ≈ 282 , Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Noniv/web-ocean.md 3. **seedds/nxnative** — 5,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +39 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:21–11:45 UTC, к вечеру ≈ 100 Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN пересобирается на Metal. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/seedds/nxnative.md 4. **ly05010419/MacNativeGames** — 5,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +36 звёзд по замерам 2026-10-18, 11:05–11:46 UTC, к вечеру ≈ 65 Скрипт, который собирает нативный macOS-приложение из вашей копии The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (XCI/NSP) для Apple silicon: ARM64-код игры исполняется напрямую, графика пересобрана на Metal 4. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/ly05010419/MacNativeGames.md 5. **MyLuxy/overdrive** — 5,1 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +69 звёзд по замерам 2026-10-18, 00:21–11:45 UTC, к вечеру ≈ 143 Магазин homebrew-игр для взломанной PS5: каталог из 1800+ игр с фильтрами, загрузкой прямо на консоль и самообновлением. Исходники восстановлены декомпиляцией последнего релиза. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/MyLuxy/overdrive.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-18 11:55 UTC, обновление каждые 30 минут.