# theghostonline/PS5-LZ4-Compression > Нативное homebrew-приложение для PS5, которое упаковывает данные игр в seekable LZ4-архивы для APR-EMU, выполняя сжатие и проверку целиком на консоли. - Магнитуда: 2,0 из 10 — Остывает - Звёзды: 88 всего · +1 звезда по замерам 2026-10-14, 00:37–02:49 UTC, к вечеру ≈ 11 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: C · Создан: 2026-10-11 · Последний коммит: 2026-10-11 - GitHub: https://github.com/theghostonline/PS5-LZ4-Compression · Страница: https://gitnova.dev/r/theghostonline/PS5-LZ4-Compression ## Чем пригодится - Упаковать папку игры PS5 в LZ4-архивы с выбранным уровнем сжатия - Импортировать свой TOML-профиль ampr_pack с USB или через браузер для конкретной игры - Проверить упакованные файлы побайтово и удалить оригинал только после успешной проверки ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-14 (UTC), 00:37–02:49: 87 → 88 звёзд (+1). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +11 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 3 дня, а у него уже 88 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 6 - Issues и pull requests: 11 - Наблюдателей: 2 - В среднем за неделю: 25 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 1 - Последний релиз: v1.4.2 (2026-10-11) ## Звёзды по дням за 4 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-11 … 2026-10-14: 42, 34, 12, 1 ## Ещё в этой категории 1. **bherbruck/solidcraft** — 7,9 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +31 звезда по замерам 2026-10-14, 00:37–02:44 UTC, к вечеру ≈ 544 Открытый параметрический 3D CAD на чистом Rust — clean-room переработка Autodesk Fusion 360: эскизы с ограничениями, таймлайн фич, экспорт в STEP/IGES/STL. Работает как desktop-приложение, в браузере или headless через CLI, а также… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/bherbruck/solidcraft.md 2. **NVIDIA-Omniverse/usd-brep** — 7,3 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +49 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:37–02:44 UTC, к вечеру ≈ 465 Библиотека на C++ и Python для твердотельного моделирования на основе NURBS-граничного представления (BRep), интегрированная с OpenUSD. Предназначена для работы с CAD-геометрией в сценах Omniverse. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/NVIDIA-Omniverse/usd-brep.md 3. **jhaizhou-ops/d2r-mobile** — 7,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +60 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:37–02:44 UTC, к вечеру ≈ 360 Открытый iOS-слой совместимости для Diablo II: Resurrected с дополнением Reign of the Warlock: запускает вашу собственную копию игры для Switch нативно на iPhone и iPad с сенсорным управлением и 60 fps. Игровые файлы нужно предоставить… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/jhaizhou-ops/d2r-mobile.md 4. **snuri00/ps2-web-recomp** — 7,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +11 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:37–02:44 UTC, к вечеру ≈ 232 Статическая рекомпиляция игр PlayStation 2 в WebAssembly с собственным рантаймом: код Emotion Engine транслируется в C++, а ОС и железо PS2 переписаны, рендеринг через WebGPU. Игры запускаются в браузере без эмулятора, нужен только… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/snuri00/ps2-web-recomp.md 5. **overdriveps5/overdrive-releases** — 6,2 · Ранний сигнал · Игры и графика · +13 звёзд по замерам 2026-10-14, 00:37–02:45 UTC, к вечеру ≈ 178 Релизы Overdrive — игрового магазина для взломанных PS5. Репозиторий содержит только собранные сборки, исходный код лежит в отдельных проектах. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/overdriveps5/overdrive-releases.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-14 02:56 UTC, обновление каждые 30 минут.