# trevaintdead/ai-game-modding-guides > Сборник гайдов по созданию модов для игр с помощью AI-агентов: passthrough-моды, переписывание движка на Rust, мод-лоадеры, промптинг и отладка. Для новичков без опыта программирования, работающих только с одиночными офлайн-играми. - Магнитуда: 3,8 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 130 всего · +25 звёзд по замерам 2026-10-06, 10:16–12:34 UTC, к вечеру ≈ 46 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Создан: 2026-10-03 · Последний коммит: 2026-10-06 - GitHub: https://github.com/trevaintdead/ai-game-modding-guides · Страница: https://gitnova.dev/r/trevaintdead/ai-game-modding-guides ## Чем пригодится - Собрать passthrough-мод, связав две игры через script extender и мод-лоадер - Переписать движок игры на Rust, читая данные из своей копии - Настроить AI-агента в harness для работы с файлами игры и сборками ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-06 (UTC), 10:16–12:34: 105 → 130 звёзд (+25). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +46 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 3 дня, а у него уже 130 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #140. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 14 - Issues и pull requests: 2 - Наблюдателей: 5 - В среднем за неделю: 29 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 14 ## Звёзды по дням за 10 дней (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-09-27 … 2026-10-06: 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 14, 41, 25 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #140 ## Ещё в этой категории 1. **BlueHeisenberg/SCSKiller** — 6,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · C# · +208 звёзд по замерам 2026-10-06, 00:17–12:31 UTC, к вечеру ≈ 428 Утилита для Windows, которая заранее компилирует шейдеры игр в кэш драйвера GPU, чтобы убрать подтормаживания при компиляции шейдеров во время игры. Поддерживает DirectX 12 и DirectX 11 на NVIDIA и AMD. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/BlueHeisenberg/SCSKiller.md 2. **deadinside28/bloodborne_pc** — 6,6 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +218 звёзд по замерам 2026-10-06, 00:17–12:32 UTC, к вечеру ≈ 399 Нативный порт Bloodborne для Linux: исполняет оригинальный PS4-бинарник игры напрямую на x86-64, заменяя системные библиотеки PS4 и транслируя графику в Vulkan. Требует собственный дамп игры CUSA03173 v1.09. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/deadinside28/bloodborne_pc.md 3. **Droid-Deck/DroidDeck** — 5,6 · Взлёт · Игры и графика · C · +485 звёзд по замерам 2026-10-06, 00:17–12:32 UTC, к вечеру ≈ 834 DroidDeck переносит интерфейс SteamOS на Android: запускает клиент Steam в режиме Big Picture и Windows-игры через ARM64 Proton на устройствах с GPU Adreno. Требуется Android 9+ и Adreno 730/8xx, root не нужен. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Droid-Deck/DroidDeck.md 4. **boykopovar/AnyPS5** — 5,4 · Взлёт · Игры и графика · C++ · +432 звезды по замерам 2026-10-06, 00:18–12:32 UTC, к вечеру ≈ 838 Инструмент для автоматического портирования исполняемых файлов PS5 на Linux и Windows: релинкер переводит бинарник в нативный формат целевой системы, а реализации системных prx-библиотек обеспечивают динамическую линковку без эмуляции. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/boykopovar/AnyPS5.md 5. **noahdunnagan/mcopt** — 5,1 · Ранний сигнал · Игры и графика · Java · +21 звезда по замерам 2026-10-06, 00:18–12:32 UTC, к вечеру ≈ 58 Мод для Minecraft: Java Edition, заменяющий рендерер на нативный Metal для повышения FPS на Mac с Apple Silicon. Находится в альфа-стадии, требует Sodium 0.9.3 и Java 25. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/noahdunnagan/mcopt.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-06 12:49 UTC, обновление каждые 30 минут.