# zklmiao/CodeWar > Веб-игра на Python с пошаговыми соревновательными задачами: два игрока управляют персонажами на арене 5x5 и решают задачи, чтобы атаковать, двигаться, защищаться или применять навыки; чем быстрее решение, тем выше урон. Есть локальный hot-seat 1v1, PvE-боты, 4-уровневый туториал, аккаунты, история матчей и ELO. - Магнитуда: 2,7 из 10 — Ранний сигнал - Звёзды: 126 всего · +2 звезды по замерам 2026-10-30, 20:09–21:40 UTC, к вечеру ≈ 2 - Доверие к звёздам: рост звёзд выглядит естественно - Категория: Игры и графика · Язык: Go · Создан: 2026-10-28 · Последний коммит: 2026-10-29 - GitHub: https://github.com/zklmiao/CodeWar · Страница: https://gitnova.dev/r/zklmiao/CodeWar ## Чем пригодится - Тренировать Python на скорость против бота в матче из 10 раундов. - Провести локальный hot-seat 1v1, открыв два окна браузера как P1 и P2. - Изучить механику атаки, движения, защиты и навыков в 4-уровневом интерактивном туториале. ## Почему он здесь - По замерам счётчика за 2026-10-30 (UTC), 20:09–21:40: 124 → 126 звёзд (+2). Это прирост за указанный интервал. - Расчётный прогноз на конец суток: около +2 звёзд; учитывает наблюдаемый прирост и предыдущий день. - Репозиторию 2 дня, а у него уже 126 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет. - Топ новых репозиториев за неделю: #185. ## Доверие к звёздам Рост звёзд выглядит естественно. Метки доверия к звёздам — эвристики по поведению репозитория, а не проверка каждого, кто поставил звезду. ## Цифры - Форков: 1 - Issues и pull requests: 0 - Наблюдателей: 0 - В среднем за неделю: 30 в день - Обычный темп: мало истории (меньше двух недель) - Звёзд за последний час (по замерам): 1 ## Звёзды по дням за 3 дня (от старых к новым, сегодня — неполный день) 2026-10-28 … 2026-10-30: 52, 34, 2 ## Где замечен сейчас - Топ новых репозиториев за неделю: #185 ## Ещё в этой категории 1. **valentderah/totk-pc-recomp** — 7,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +918 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:16–21:36 UTC, к вечеру ≈ 1 008 Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в нативное Windows x86-64 приложение с рендерером Vulkan. Игровые файлы не входят, нужна своя копия игры. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/valentderah/totk-pc-recomp.md 2. **horizon-rust/horizon** — 7,0 · Взлёт · Игры и графика · Rust · +517 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:15–21:36 UTC, к вечеру ≈ 569 Переписанная с нуля на Rust реализация Minecraft: Java Edition, которая читает ванильные миры и проверяется против оригинала с помощью 281 дифференциального теста. Также предоставляет CLI и MCP-интерфейс для управления игрой скриптами и… Полная карточка: https://gitnova.dev/r/horizon-rust/horizon.md 3. **Djihads80/Eglantine** — 6,4 · Ранний сигнал · Игры и графика · C++ · +223 звезды по замерам 2026-10-30, 02:24–21:36 UTC, к вечеру ≈ 245 Eglantine — свободный open-source эмулятор Nintendo Switch 2 на C++, основанный на Eden, Yuzu и Sudachi. Позволяет запускать коммерческие игры Switch 2 на Windows, Linux, macOS, Android и FreeBSD. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Djihads80/Eglantine.md 4. **shirai91/nx2android** — 6,0 · Ранний сигнал · Игры и графика · C · +107 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:16–21:36 UTC, к вечеру ≈ 119 Слой совместимости для переноса игр Nintendo Switch на Android: arm64-код игры запускается нативно, системные сервисы Switch заменяет хост, а графика NVN воспроизводится через Vulkan. Требует собственных файлов игры и prod.keys. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/shirai91/nx2android.md 5. **Humpalumps/Ultra-Water** — 5,9 · Ранний сигнал · Игры и графика · JavaScript · +126 звёзд по замерам 2026-10-30, 00:16–21:36 UTC, к вечеру ≈ 139 Реалистичный рендерер океана в реальном времени для three.js на WebGL2: FFT-волны, прибой, пена, каустика, подводный рендеринг и плавучесть при 200+ fps. Полная карточка: https://gitnova.dev/r/Humpalumps/Ultra-Water.md --- Магнитуда (0–10) — насколько быстро и необычно сейчас растёт интерес к репозиторию. Это не оценка качества. Дни — по UTC. «Уже сегодня» — факт, «к вечеру ≈» — прогноз. Описания и сценарии пишет модель (DeepSeek V4.1 Flash) по README, в деталях возможны ошибки: конкретные утверждения (замеры, скорость, железо) проверяйте в самом репозитории. Данные на 2026-10-30 21:49 UTC, обновление каждые 30 минут.