turanszkij/WickedEngine
3D engine with modern graphics
О проекте
Открытый 3D-движок на C++ с современной графикой (DirectX 12, Vulkan, raytracing), редактором и Lua-скриптингом. Подходит как фреймворк для графических проектов и для обучения.
Чем пригодится
- Собрать собственное 3D-приложение на C++ с рендерингом и аудио
- Скриптовать игровую логику и сцены на Lua без пересборки
- Изучать реализацию современного рендеринга и ECS на примере движка
Пересказ README моделью DeepSeek V4.1 Flash. Может ошибаться в деталях.
Почему он в тренде
- Сегодня уже 0 звёзд, к концу дня ожидается около 1.
- GitHub Trending C++ за день: #14, +4 звезды.
Звёзды по дням
Столбики — звёзды за день, линия — обычный темп. Красным — дни всплесков.
Цифры
- Всего звёзд
- 7 250
- Сегодня
- 0 · к вечеру ≈ 1
- Форков
- 778
- Issues и pull requests
- 1 691
- Наблюдателей
- 163
- Язык
- C++
- Лицензия
- MIT
- Последний релиз
- v0.72.113 · 24 августа 2026
- Создан
- 20 июня 2015
- Последний коммит
- 26 сентября 2026
Доверие к звёздам
Рост выглядит естественно: форков и обсуждений столько, сколько бывает у живых проектов, а звёзды приходят неровно, как от людей.
Это эвристики, а не приговор: судим по поведению репозитория, а не по списку звездивших.
Где замечен
- 26 сентября 2026GitHub Trending C++ за день: #14, +4 звезды
Ещё в этой категории
-
5,0
dgreenheck/tidewater
Браузерная игра про рыбалку на тропическом острове: забрасываете удочку с пирса, пляжа или лодки, вываживаете рыбу, продаёте улов и покупаете снаряжение. Работает на WebGPU с собственным рендер-движком без фреймворков.
-
4,4
Aureliengmz/clearwater
Демонстрация реалистичной воды в реальном времени на WebGL2 в одном HTML-файле без библиотек и сборки: FFT-волны, каустики, преломление и блики.
-
4,2
TeamGDB/Yakumo
Нативный порт Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. через статическую рекомпиляцию PSP-кода в C++ с рендерингом на Vulkan и SDL3; не эмулятор, требует собственную копию игры.
-
3,9
zeux/meshoptimizer
Библиотека на C/C++ для оптимизации треугольных мешей: индексация, оптимизация вершинного кэша и fetch, квантизация, упрощение и сжатие — чтобы GPU рендерил быстрее и данные занимали меньше места.
-
3,8
elmasas/lcs-recomp
ПК-порт GTA: Liberty City Stories, собранный на PSPRecomp: рекомпиляция PSP-версии игры для запуска на Windows. Игровые файлы не входят в репозиторий.
-
3,7
frrazer/roblox-game-boilerplate
Шаблон проекта для игр на Roblox, ориентированный на работу с AI-агентами: Rojo, Wally, типизированная сеть Packet, данные ProfileStore и строгий Luau. Нужен, чтобы агент мог быстро развернуть структуру игры и писать…