Игры и графика: что взлетает на GitHub
Самые быстрорастущие репозитории в категории «Игры и графика»: описания на русском, сценарии применения и проверка звёзд. Обновление каждые 30 минут.
-
5,3
sdli1995/dlssg_for_sm86
Мод для Windows-игр на D3D12, включающий DLSS-генерацию кадров на видеокартах RTX 30 (SM86) и RTX 20 (SM75) через подмену системной DLL. Содержит собственный C++-слой, PTX/Cubin и модель 310.1 внутри одного DLL, не…
-
5,0
armory3d/armorpaint
ArmorPaint — программа для рисования PBR-текстур на 3D-моделях, написанная на C и ориентированная в первую очередь на разработчиков, собирающих её из исходников. Платные бинарные сборки финансируют проект, но весь код…
-
4,6
max99x/wutw-public
Публичный релиз коммерческой игры Worlds Upon The Wind — мирного рогалика-декбилдера на Godot 4 о восстановлении расколотого мира, выложенный как референс для инди-разработчиков. Включает полный исходный код на…
-
4,5
Redot-Engine/redot-engine
Redot Engine — это бесплатный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом, форк Godot, позволяющий создавать 2D и 3D игры через единый интерфейс и экспортировать их на десктоп, мобильные устройства, веб…
-
4,0
new-coke/strikers
Нативный порт Super Mario Strikers для Windows, Linux и macOS, собранный из декомпилированного кода и требующий игровых данных из собственной копии игры. Даёт современный рендеринг, поддержку геймпадов и высокий…
-
3,5
rakanki911/DLSS5-Swapper
Утилита для установки, настройки и восстановления DLSS 5 в играх и эмуляторах: поддерживает нативные DLSS-игры, DLSS5-Feeder для игр без DLSS, RenoDX, OptiScaler и multipass-рендеринг на DirectX, Vulkan, OpenGL и…
-
3,4
optiscaler/OptiScaler
OptiScaler — это middleware, который перехватывает вызовы апскейлеров в играх (DLSS2+/FSR2+/XeSS) и перенаправляет их на выбранный бэкенд, позволяя заменять одну технологию на другую. Также управляет генерацией кадров,…
-
3,0
faligame/Parasite-Eve-2-HD-Remaster
Фанатский HD-ремастер Parasite Eve II для ПК: код оригинальной PlayStation-игры статически перекомпилирован в нативный Windows-экзешник, без эмулятора. Репозиторий служит публичной страницей проекта с новостями и…
-
3,0
pandaligx/RTX-FG-Manager
Менеджер патчей генерации кадров для видеокарт RTX 20/30 на Windows с ядром на Rust и нативным интерфейсом GPUI; распространяется только в виде бинарников для Windows 10/11 x64. Позволяет сканировать игры,…
-
2,7
godotengine/godot
Кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом для создания 2D и 3D игр из единого интерфейса. Игры экспортируются в один клик на десктоп, мобильные, веб-платформы и консоли.
-
2,4
shadps4-emu/shadPS4
Эмулятор PlayStation 4 на C++ для Windows, Linux, macOS и FreeBSD, позволяющий запускать игры PS4 на ПК. Находится на ранней стадии разработки, уже запускает Bloodborne, Dark Souls Remastered и другие игры.
-
2,3
coccofresco/TriAevum
Экспериментальный AOT-рекомпилятор The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D для нативного запуска на PC с рендерером NRI/Vulkan, однопанельным UI и настраиваемой графикой.
-
2,1
LizardByte/Sunshine
Self-hosted сервер для стриминга игр на клиенты Moonlight с аппаратным кодированием на GPU AMD, Intel и Nvidia и веб-интерфейсом для настройки и сопряжения.
-
2,1
hydralauncher/hydra
Открытая игровая платформа на Electron/React/TypeScript, Python и Rust для управления библиотекой игр: добавление своих игр, профиль, облачные сохранения, достижения и каталог с рекомендациями.
-
2,1
azahar-emu/azahar
Открытый эмулятор Nintendo 3DS на базе Citra для ПК и мобильных устройств. Позволяет играть в игры 3DS с улучшениями (высокое разрешение, современные геймпады, save states) и служит отладчиком для homebrew-разработчиков.
-
2,0
danielblnc/DLSS-NR-on-AMD
Мод, запускающий DLSS 5 Neural Rendering на видеокартах AMD Radeon RX 9000/7000 в DirectX 12 играх с FSR через собственную реализацию нейросетевого рантайма на HIP.
-
1,9
gfx-rs/wgpu
Кроссплатформенный графический API на чистом Rust, реализующий стандарт WebGPU и работающий поверх Vulkan, Metal, D3D12, OpenGL, WebGL2 и WebGPU. Используется как основа для графики в Firefox, Servo и Deno.
-
1,7
PCSX2/pcsx2
PCSX2 — свободный эмулятор PlayStation 2 с открытым исходным кодом, который воспроизводит аппаратное обеспечение консоли через интерпретаторы и рекомпиляторы MIPS. Позволяет запускать игры PS2 на ПК с улучшениями,…
-
1,5
hrydgard/ppsspp
Эмулятор PSP с открытым исходным кодом на C++ для Android, Windows, Mac, Linux и iOS, не требующий BIOS-файла. Позволяет запускать игры и homebrew для PSP на современных устройствах.
-
1,5
azerothcore/azerothcore-wotlk
Открытый игровой сервер и фреймворк на C++ для MMORPG, воссоздающий геймплей World of Warcraft 3.3.5a. Подходит для запуска приватных серверов и изучения устройства эмуляторов MMO.
-
1,4
sebbbi/NoGraphicsAPI
Экспериментальная реализация идей из доклада «No Graphics API» на Vulkan 1.4: GPU-указатели вместо буферов, дескрипторные хипы во владении приложения, барьеры по опасностям. Тонкая низкоуровневая обёртка над Vulkan для…
-
1,4
shaun8149/sdf-js
Библиотека на JavaScript для работы с signed distance functions (SDF) с цепочным API и генератором дискретных структур, порт и расширение fogleman/sdf. Позволяет описывать геометрию кодом и получать точные векторные…
-
1,4
WiVRn/WiVRn
Приложение для Linux, которое по Wi-Fi транслирует VR-игры с ПК на автономные шлемы (Quest, Pico, Vive Focus и др.) через OpenXR. Полностью свободная альтернатива проприетарным стримерам вроде Virtual Desktop или Air…
-
1,3
MatheusGViana/dlss-5-amd-project
Экспериментальный проект на C++ по реализации DLSS-подобного апскейлинга для видеокарт AMD. Автор выложил финальную версию и закрыл разработку.
-
1,3
eden-emulator/mirror
Eden — свободный эмулятор Nintendo Switch с открытым исходным кодом, написанный на C++ и запускающий большинство коммерческих игр на Windows, Linux, macOS, Android и FreeBSD.
-
1,2
OpenRCT2/OpenRCT2
Открытая переработка RollerCoaster Tycoon 2 на C++: современные платформы, улучшенный интерфейс, кооперативный мультиплеер и редакторы. Для игры нужны оригинальные файлы RCT2.
-
1,2
jlrouzies-fr/DLSS5-Feeder
Инструмент, позволяющий включить нейросетевой рендеринг DLSS 5 в играх без встроенной поддержки DLSS — через ReShade он формирует синтетический DLAA-запрос (глубина + motion vectors) и передаёт его нейроаддону.…
-
0,6
Vheissu/hit-and-run-web
Браузерная реконструкция The Simpsons: Hit & Run на Three.js с конвертированными ассетами из PS2-образа; запускается без эмулятора и включает кампанию, миссии и гонки.
-
0,5
xsolla-baku-gametech-hackathon/team-noclip
Десктопный оверлей и веб-дашборд, которые записывают игровые сессии (скриншоты, клипы, события) и генерируют через LLM краткое резюме «Previously On...» при возвращении в игру.
-
0,5
cclank/clay-safari
Интерактивный 3D-мир животных в стиле пластилиновой анимации на Three.js с двуязычными (китайский/английский) карточками слов, озвучкой названий и синтезированными звуками животных. Модели создаются скриптами Blender,…