Игры и графика: что взлетает на GitHub
Самые быстрорастущие репозитории в категории «Игры и графика»: описания на русском, сценарии применения и проверка звёзд. Обновление каждые 30 минут.
-
7,7
valentderah/totk-pc-recomp
Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в нативное Windows x86-64 приложение с рендерером Vulkan. Игровые файлы не входят, нужна своя копия игры.
-
6,9
horizon-rust/horizon
Переписанная с нуля на Rust реализация Minecraft: Java Edition, которая читает ванильные миры и проверяется против оригинала с помощью 281 дифференциального теста. Также предоставляет CLI и MCP-интерфейс для управления…
-
6,4
shirai91/nx2android
Слой совместимости для переноса игр Nintendo Switch на Android: arm64-код игры запускается нативно, системные сервисы Switch заменяет хост, а графика NVN воспроизводится через Vulkan. Требует собственных файлов игры и…
-
6,1
Humpalumps/Ultra-Water
Реалистичный рендерер океана в реальном времени для three.js на WebGL2: FFT-волны, прибой, пена, каустика, подводный рендеринг и плавучесть при 200+ fps.
-
5,7
Djihads80/Eglantine
Eglantine — свободный open-source эмулятор Nintendo Switch 2 на C++, основанный на Eden, Yuzu и Sudachi. Позволяет запускать коммерческие игры Switch 2 на Windows, Linux, macOS, Android и FreeBSD.
-
5,1
Villagers654/Venture
Эмулятор Meta Quest для PC VR на C++: запускает принадлежащие вам игры Quest на Windows и Linux без виртуальной машины, через OpenXR и GPU.
-
4,7
seedds/nxnative
Инструмент, превращающий папку с NSP-файлами ваших игр Nintendo Switch в неподписанный IPA для iPhone, iPad и Mac. Игры исполняются нативно на чипе Apple, без эмуляции: код игры работает напрямую, графика NVN…
-
4,4
sloemo01/diorama
Плейбук и набор кода на Three.js для сборки небольших пиксель-арт диорам: детерминированные сцены с фиксированной камерой, палитрой на 64 цвета, упорядоченным дизерингом и контурной обводкой.
-
4,4
NotRexed/SkyboundTotk
Экспериментальный проект статической рекомпиляции The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (версия 1.0.0) для Windows x64: код AArch64 транслируется в C и собирается в нативный исполняемый файл с рендерером на WebGPU.…
-
3,9
tangency-labs/solidcraft
Открытый параметрический 3D CAD на чистом Rust — clean-room переработка Autodesk Fusion 360: эскизы с ограничениями, таймлайн фич, экспорт в STEP/IGES/STL. Работает как desktop-приложение, в браузере или headless через…
-
3,7
Droid-Deck/DroidDeck
DroidDeck переносит интерфейс SteamOS на Android: запускает клиент Steam в режиме Big Picture и Windows-игры через ARM64 Proton на устройствах с GPU Adreno. Требуется Android 9+ и Adreno 730/8xx, root не нужен.
-
3,5
mamcjr/BOTWRecompAndroid
Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch 1.0.0/1.6.0/1.8.2) для Android: ARM64-код игры превращается в C, а графика NVN — в Vulkan. Игровые файлы не входят, нужен собственный дамп.
-
3,5
zeux/meshoptimizer
Библиотека на C/C++ для оптимизации треугольных мешей: индексация, оптимизация вершинного кэша и fetch, квантизация, упрощение и сжатие — чтобы GPU рендерил быстрее и данные занимали меньше места.
-
3,4
patch-gg/anymove
Превращает одно AI-видео существа в анимированный риг: DINOv2-ридер находит суставы на двух видах камер, риг подгоняется по кадрам, результат экспортируется в GLB.
-
3,3
kuraeow/ultratears
Неофициальный нативный порт The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 1.4.3 для Windows, собранный статической рекомпиляцией ARM64 → C → x86-64. Игровые файлы не входят: сборка идёт локально из собственного дампа игры.
-
3,3
boykopovar/AnyPS5
Инструмент для автоматического портирования исполняемых файлов PS5 на Linux и Windows: релинкер переводит бинарник в нативный формат целевой системы, а реализации системных prx-библиотек обеспечивают динамическую…
-
3,1
MCG-NJU/AutoTavern
Симулятор Hearthstone Battlegrounds на Rust с Python-биндингами и бенчмарк из 960 задач для оценки решений LLM и RL-агентов в игре.
-
3,1
ly05010419/MacNativeGames
Скрипт, который собирает нативный macOS-приложение из вашей копии The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (XCI/NSP) для Apple silicon: ARM64-код игры исполняется напрямую, графика пересобрана на Metal 4.
-
3,0
mrdoob/three.js
JavaScript-библиотека для 3D-графики в браузере с рендерерами WebGL и WebGPU, а также аддонами SVG и CSS3D. Подходит для интерактивных 3D-сцен, визуализаций и WebXR-приложений.
-
3,0
wesbos/3d-model-anything
Набор из iPhone-приложения для сканирования комнат через LiDAR и фото, Three.js-вьюера и агентского навыка scan-to-threejs для итеративной реконструкции редактируемых 3D-сцен помещений.
-
3,0
RanggaCasper/MostWanted-Android
Неофициальный нативный Android-порт Need for Speed: Most Wanted (Xbox Black Edition): x86-код статически рекомпилируется в C++ под arm64, рендер на Vulkan и SDL3. Нужны собственные легально приобретённые файлы игры;…
-
2,8
Revivedx/SavageWindRecomp
Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch v1.8.2) в нативное приложение для Windows/Linux, требующая собственного дампа игры. Цель — полноценная PC-версия с графическими настройками,…
-
2,8
canitcode/video2rig
Инструмент переносит движение из AI-видео, сгенерированного по первому кадру вашей 3D-модели, на скелет вашего рига в Blender, создавая обычную Action без ручной расстановки точек.
-
2,8
godotengine/godot
Кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом для создания 2D и 3D игр из единого интерфейса. Игры экспортируются в один клик на десктоп, мобильные, веб-платформы и консоли.
-
2,8
th0mk/nfsu2-web
Фанатский проект, запускающий PC-версию Need for Speed: Underground 2 (2004) в браузере: x86-код игры статически транслируется в C и компилируется в WebAssembly, Direct3D 9 работает через WebGPU, звук — через Web…
-
2,7
morerokk/MHGURecomp
Нативный порт Monster Hunter Generations Ultimate для ПК: 32-битный ARM-код игры статически рекомпилирован в C, а сервисы Switch и NVN заменены на Windows с рендерингом через Vulkan. Требует собственных файлов игры…
-
2,5
ttom795/Skyrim_Android
Неофициальный нативный порт Skyrim (PC, 2011) на Android через статическую рекомпиляцию TESV.exe и DLL в C с трансляцией D3D9 в Vulkan. Требует собственной копии игры, не содержит игровых данных.
-
2,4
aseprite/aseprite
Редактор анимированных спрайтов и пиксель-арта для Windows, macOS и Linux с поддержкой слоёв, кадров, палитр и экспорта в спрайт-листы и GIF.
-
2,4
kuscholar/iDeck
iDeck запускает настоящий клиент Steam в режиме Big Picture на iPhone и iPad, исполняя совместимые Windows-игры локально через Madeira, Wine, FEX и Metal без стриминга с игрового ПК.
-
2,4
raymondchins/Bridgeplay
Bridgeplay запускает Windows-игры из Steam на Mac с Apple Silicon прямо внутри нативного клиента Steam, используя Apple Game Porting Toolkit и WineCX. Он регистрируется как средство совместимости Steam Play, поэтому…
-
2,4
saulob/dragons-crown-pro-pc
Нативный порт Dragon's Crown Pro с PS4 на Windows (и экспериментально Linux/Steam Deck): код игры выполняется напрямую через замену системных библиотек PS4 и Vulkan-рендерер на базе shadPS4. Требует собственный…
-
2,3
optiscaler/OptiScaler
OptiScaler — это middleware, который перехватывает вызовы апскейлеров в играх (DLSS2+/FSR2+/XeSS) и перенаправляет их на выбранный бэкенд, позволяя заменять одну технологию на другую. Также управляет генерацией кадров,…
-
2,3
DreamyLab30/Filmimic
Плагин эмуляции плёнки в реальном времени для Unreal Engine: 21 пресет, зерно, halation, эффекты линз, управление через Blueprint и переиспользуемые пресеты.
-
2,2
jhaizhou-ops/d2r-mobile
Открытый iOS-слой совместимости для Diablo II: Resurrected с дополнением Reign of the Warlock: запускает вашу собственную копию игры для Switch нативно на iPhone и iPad с сенсорным управлением и 60 fps. Игровые файлы…
-
2,2
MaaAssistantArknights/MaaAssistantArknights
Инструмент автоматизации ежедневных задач в игре Arknights на основе компьютерного зрения: бои, база, найм, награды и другие рутинные действия выполняются автоматически.
-
2,2
Ryder191/haloflux
Научно-фантастическая визуализация под ритм: плетёное световое ядро, вращающееся кольцо из микропанелей данных и слоистые лучи наружу — на чистом Canvas, в одном HTML-файле без зависимостей; есть версия для Wallpaper…
-
2,1
Shagg88/COGBox
Лаунчер COGBox для нативных Windows-портов Gears of War 2, 3 и Judgment, собранных статической рекомпиляцией кода Xbox 360 без эмулятора. Требует собственную копию игры и title update.
-
2,1
deadinside28/bloodborne_pc
Нативный порт Bloodborne для Linux: исполняет оригинальный PS4-бинарник игры напрямую на x86-64, заменяя системные библиотеки PS4 и транслируя графику в Vulkan. Требует собственный дамп игры CUSA03173 v1.09.
-
2,0
fjaeckel/seriesoftubes
Бесплатная браузерная игра-мультик о том, как на самом деле работает интернет: прокладывайте оптоволокно и подводные кабели, пиритесь на IXP, выставляйте счета по 95-му перцентилю и переживайте экскаваторы, акул и…
-
2,0
peiikai/LASRecomp
Статическая рекомпиляция The Legend of Zelda: Link's Awakening (Switch, 2019) в нативное приложение для Windows, macOS и Linux с разблокированным соотношением сторон и встроенным рандомайзером. Требует собственного…
-
1,9
sdli1995/dlssg_for_sm86
Мод для Windows-игр на D3D12, включающий DLSS-генерацию кадров на видеокартах RTX 30 (SM86) и RTX 20 (SM75) через подмену системной DLL. Содержит собственный C++-слой, PTX/Cubin и модель 310.1 внутри одного DLL, не…
-
1,9
thebcd69/bcd-games
BCD — лаунчер, запускающий Windows-игры на iPhone и iPad через Wine, FEX и DXMT с трансляцией Direct3D в Metal; встроены вход в Steam и GOG, загрузка и запуск купленных игр.
-
1,9
bc160201983/Uncharted-The-Nathan-Drake-Collection-PC-port
Порт Uncharted: The Nathan Drake Collection с PS4 на Windows: собственный x86-64 код игры исполняется напрямую, системные библиотеки PS4 эмулируются, а рендеринг идёт через Vulkan. Игровые файлы в репозиторий не входят…
-
1,9
bobeff/open-source-games
Список open-source видеоигр и открытых ремейков коммерческих игр, сгруппированный по жанрам: от шутеров и стратегий до градостроительных симуляторов.
-
1,8
mihawk-99/PS5_MihawkOS
Homebrew-ОС для взломанных PS5, запускающая 32- и 64-битные Windows-программы через runtime на базе Wine/Proton, с рабочим столом в стиле Windows 11, панелью задач, проводником и собственным браузером на Chromium.
-
1,8
samwhosung/benilla
Клиент World of Warcraft 1.12.1, написанный с нуля на Rust и Bevy: читает данные из вашей установки игры, подключается к серверу 1.12.1 по оригинальному протоколу и поддерживает аддоны. Подходит для игры на приватных…
-
1,8
NVIDIA-Omniverse/usd-brep
Библиотека на C++ и Python для твердотельного моделирования на основе NURBS-граничного представления (BRep), интегрированная с OpenUSD. Предназначена для работы с CAD-геометрией в сценах Omniverse.
- 1,8
-
1,8
ahwootech/BRUTAL
Открытый C#-фреймворк для создания игр или собственного игрового движка: даёт прямой доступ к нативным API и Vulkan через кастомный interop-слой, плюс математика, память, конкурентность и биндинги к GLFW, ImGui, FMOD,…
-
1,8
josiahg2502-glitch/BrawlRecompiled
Нативный PC-порт Super Smash Bros. Brawl, полученный статической рекомпиляцией PowerPC-кода игры в C++ без эмулятора. Требует собственный образ диска и поддерживает SD-моды вроде Project+ и REX.
-
1,8
BlueHeisenberg/SCSKiller
Утилита для Windows, которая заранее компилирует шейдеры игр в кэш драйвера GPU, чтобы убрать подтормаживания при компиляции шейдеров во время игры. Поддерживает DirectX 12 и DirectX 11 на NVIDIA и AMD.
-
1,8
Meloong-Git/PCL
Plain Craft Launcher (PCL) — открытый лаунчер Minecraft для Windows на Visual Basic .NET: запуск игры, загрузка версий и модов, встроенная справка. Исходники синхронизируются с каждым релизом.
-
1,7
SubmitGame/awesome-decomp-games
Автообновляемый рейтинг проектов декомпиляции, рекомпиляции и реверс-инжиниринга игр: source ports, движковые ремейки, браузерные порты и дизассемблирования.
-
1,7
ryderclanky/BotW-Native
Статическая рекомпиляция Wii U-версии Breath of the Wild (v1.5.0) в нативную программу для Windows с бэкендом Vulkan; без эмулятора и JIT, игровые файлы не входят в репозиторий.
-
1,7
iam567/rich4-renew-app
Высококачественный ремейк настольной игры Rich4 (大富翁4) на Vite и TypeScript, упакованный в iOS-приложение через Capacitor. Правила восстановлены по дизассемблированному коду, добавлены новые режимы вроде 大富豪模式 и карта…
-
1,6
PrismLauncher/PrismLauncher
Кастомный лаунчер Minecraft (форк MultiMC) для управления несколькими установками игры, модпаками и аккаунтами одновременно.
-
1,6
Jakeschincariol/console-skill
,Набор из 11 Claude-скиллов для переноса собственных PS2-игр на PC через статическую рекомпиляцию PS2Recomp: реверс-инжиниринг кода, бэкенд, графика, звук, контроллеры и моды. Не эмулятор — MIPS-код транслируется в C++…
-
1,6
ihhub/fheroes2
Открытый мультиплатформенный движок, воссоздающий Heroes of Might and Magic II с нуля: улучшенный AI, поддержка высоких разрешений, исправления и доработки интерфейса.
-
1,6
OAleex/OpenShao
Нативный порт Mortal Kombat: Shaolin Monks с Xbox на PC через статическую рекомпиляцию. Требует собственную легальную копию игры; добавляет настройки разрешения, режимы экрана и переназначаемое управление.
-
1,5
K0NL/B2recomp
Неофициальная статическая рекомпиляция Bayonetta 2 (Switch) для Windows: переводит AArch64-код игры в C на вашем ПК из вашего собственного дампа и запускает нативно через слой системы и NVN на Vulkan.
-
1,5
Xc1Ym/LumaNX
Нативный лаунчер для macOS, который импортирует легально приобретённые Switch-игры (NSP) и запускает их на Apple Silicon через внешний движок nxnative с рендерингом Metal. Организует библиотеку, обновления и DLC,…
-
1,5
LoreanXavier/pt-pc
Нативный порт P.T. (тизер Kojima Productions 2014 года) на C++ с рендерером на Vulkan: игровые данные читаются из вашей собственной копии PS4-версии, эмулятор не используется.
-
1,5
arnaldolima1/gow-ascension-pc
Эксперимент по статической рекомпиляции God of War: Ascension (PS3) для нативного запуска на PC через ps3recomp. Это не эмулятор: код игры транслируется в C++ и компилируется под Windows, но пока проходится только до…
-
1,5
mrdoob/slop-newyork
Симуляция Нью-Йорка на three.js, WebGPURenderer и TSL: по Манхэттену можно ходить пешком, ездить на машине, велосипеде или вертолёте. Открытый код для форков и экспериментов.
-
1,4
SandboxWorldOnline/Open-Terraria
Переписанная на TypeScript и Web-платформу версия Terraria 1.4.5.8 без игрового движка: Canvas 2D + WebGL2, поддержка импорта миров и персонажей, модов и текстур-паков. Проект также служит записью эксперимента по…
-
1,4
geode-sdk/geode
Geode — это загрузчик модов и SDK для Geometry Dash на C++, предоставляющий единый набор инструментов для разработки модов и решающий проблему их несовместимости между собой.
-
1,4
ravensclawx/HBLauncher
Лаунчер homebrew-приложений для SmileBASIC на Nintendo Switch 2 с SDK для GPU-приложений, настройкой Pico и примером Hello World.
-
1,4
OverkillLabs3/driveclub-recomp
Реимплементация PS4-игры DriveClub (версия 1.28) для нативного запуска на Windows: код игры исполняется напрямую на CPU, системные библиотеки PS4 переписаны, GPU-команды транслируются в Vulkan.
-
1,4
GabrielTaiga/Taiga-Launcher-for-Steam
Утилита для Windows, которая добавляет игры из эмуляторов, Epic, GOG, Xbox и других источников в библиотеку Steam как обычные игры Steam — с обложками, страницами, достижениями и учётом времени. Работает без плагинов и…
-
1,4
Apolinario-coder/SkyRecomp
Кроссплатформенный нативный рантайм, запускающий The Legend of Zelda: Skyward Sword HD на ПК через статическую рекомпиляцию AArch64 в C вместо эмуляции. Требуются свои легально полученные файлы игры v1.0.0.
-
1,3
raulzrrs/letsgo-recomp
Нативный порт Pokémon: Let's Go, Eevee! и Pikachu! для Windows, полученный статической рекомпиляцией ARM64-кода игры в C с рантаймом, заменяющим ОС Switch (NVN на Vulkan, звук, контроллеры). Игровые файлы не входят —…
-
1,3
crsolver/claude-pxl
: DSL на JavaScript для описания пиксель-арта кодом: из файла .px.js генерируются PNG, спрайт-листы с JSON, анимированные GIF и живой просмотр в браузере. Рассчитан на AI-агентов (поставляется как agent skill) и на…
-
1,3
sganggs/Stronghold-Protocol
Неофициальный фанатский ремейк режима «卫戍协议: 盟约» из Arknights — автошахматы с tower defense в браузере, для одного игрока или кооператива на 1–4 человек по сети.
-
1,3
whompay/inFAMOUSreborn
Неофициальный нативный порт inFamous с PS3 на Windows: код игры статически рекомпилируется в C/C++ через ps3recomp, запускаясь как обычная программа, а не эмулятор.
-
1,3
smm2recomp/smm2recomp
Нативный порт Super Mario Maker 2 для macOS, iOS, Windows, Linux и Android через статическую рекомпиляцию AArch64-кода в C, с открытым сервером курсов вместо серверов Nintendo. Требует собственный дамп игры.
-
1,2
NotProtonNot/NotProton
NotProton включает функциональность Steam Play из Linux в клиенте Steam для macOS, принудительно активируя её и портируя компоненты Proton. Предназначен для запуска Windows-игр в Steam на macOS через CrossOver.
-
1,2
OJZen/totk-mobile
Экспериментальный нативный порт Tears of the Kingdom для Apple silicon Mac, iPad и iPhone: ARM64-код игры исполняется напрямую, а NVN-команды транслируются в Metal. Нужен для запуска собственного дампа игры v1.4.3 без…
-
1,2
RanggaCasper/Black-Android
Неофициальный нативный Android-порт оригинальной Xbox-версии Black с сенсорным управлением, прицеливанием гироскопом, поддержкой геймпадов и расширенными настройками графики. Игровые файлы пользователь предоставляет сам.
-
1,2
gamboozino/ngbrecomp
Порт Ninja Gaiden Black (Xbox, 2005) для Linux и Windows, созданный статической рекомпиляцией кода игры с собственным Vulkan-рендерером. Требует собственную копию игры.
-
1,2
rob646464/luigis-mansion-recompiled
PC-порт Luigi's Mansion (GameCube), собираемый из собственного образа диска. Поддерживает любое разрешение, высокий fps с интерполяцией, улучшенное освещение и вырезанный контент.
-
1,2
Hugo-Dz/spritefusion-sprite-normals
Инструмент на Rust для генерации normal maps из пиксель-арт спрайтов, спрайт-листов и анимаций, доступный как CLI и WASM-библиотека. Нужен для динамического освещения 2D-спрайтов в 2.5D-играх.
-
1,1
ClickingMaster/pokeheartgold-single-screen
Форк декомпиляции pokeheartgold с режимом сборки SINGLE_SCREEN: элементы сенсорного интерфейса (команды боя, сумка, команда) переносятся на один экран для однoэкранных устройств и широкоэкранных фронтендов.…
-
1,1
defold/defold
Defold — бесплатный game engine с открытым исходным кодом для разработки игр под desktop, консоли, мобильные устройства и веб; репозиторий содержит движок, редактор, Bob и скрипты сборки.
-
1,1
shadany7824/playgta5
Исходный код сайта playgta5.com, сохранённый после его закрытия: локальный сервер на Python, отдающий веб-клиент и файлы игры из папки .mirror. Запускается через Launch-Local.cmd на localhost:8000.
-
1,1
TamaribaEmu/OpenPS2BIOS
Экспериментальная открытая замена BIOS PlayStation 2 для эмуляторов: включает загрузочный экран и ядра EE и IOP, позволяя запускать игры PS2 без прошивки Sony.
-
1,1
OpenSmash-Ultimate/WindowSmash
Экспериментальный тулкит для нативного порта Super Smash Bros. Ultimate на Windows x64: статическая рекомпиляция AArch64 в C, рантайм на Direct3D 11 и релей Local Wireless для сетевой игры.
-
1,1
atbfun/ATBGamePort
Набор agent-скиллов для реверс-инжиниринга и портирования классических десктопных игр (PopCap SexyAppFramework, Windows PE, Flash) в HTML5 Canvas и Web Audio без зависимостей.
-
1,0
babalae/bettergi-scripts-list
Сообщественный репозиторий скриптов для BetterGI — инструмента автоматизации Genshin Impact: боевые стратегии, маршруты сбора по карте, JS-скрипты и стратегии «Священного призыва семерых».
-
1,0
mateussmeneses/theorder1886-port
Неофициальный нативный порт The Order: 1886 с PS4 на Windows: оригинальный исполняемый файл игры работает на CPU напрямую, а графика переводится через видеоядро shadPS4 в Vulkan. Требует собственный дамп игры,…
-
1,0
c22dev/mush8
Mush8 — Mach-O порт Mario Kart 8 Deluxe для macOS и iOS на Apple Silicon. Через nxpatch переписываются инструкции, недоступные вне Switch, а nxhost эмулирует Horizon OS и переводит NVN в Metal; нужен собственный дамп…
-
1,0
Cor3Duo/kirikae
Статический рекомпилятор на Rust, превращающий исполняемые файлы Nintendo Switch в нативные программы для ПК. Требует уже расшифрованный дамп игры, снятый с собственной консоли.
-
0,9
Spark198rus/black-pc
Неофициальный нативный порт шутера BLACK (Xbox, 2006) для Windows: black.exe загружает ваш собственный default.xbe и исполняет оригинальный x86-код игры на ПК. Игровые данные не входят в репозиторий.
-
0,9
GNSB/UFC-3-PS4-PORT-LINUX-WINDOWS
Нативный порт EA SPORTS UFC 3 с PS4 на Linux и Windows: оригинальный код игры исполняется напрямую на x86-64, системные библиотеки PS4 заменяет рантайм SacredFire/bbport, а GPU-работу транслирует в Vulkan рендерер на…
-
0,9
azerothcore/azerothcore-wotlk
Открытый игровой сервер и фреймворк на C++ для MMORPG, воссоздающий геймплей World of Warcraft 3.3.5a. Подходит для запуска приватных серверов и изучения устройства эмуляторов MMO.
-
0,9
maxilevi/project-hedra
Открытый 3D-экшен-RPG с процедурно генерируемым миром, написанный с нуля на C# вместе с собственным движком на OpenGL. Подходит для изучения архитектуры игровых движков и как пример крупного проекта.
-
0,9
ip-please/ip-please.github.io
Пиксельная игра в стиле Papers, Please: вы играете за пограничника Claude и проверяете документы путешественников, выявляя тех, кто притворяется американцем. 6 дней сюжета, два финала, около 30 минут игры.
-
0,9
LucasJRamos/spritekiln
Инструмент на Python, который рендерит анимированные пиксель-арт спрайты в 8 направлениях из процедурных 3D-моделей, описанных в YAML, и рассчитан на управление кодинг-ассистентами через MCP.
-
0,8
murkantor/Project-Midas
ПК-порт GoldenEye 007 для Windows и Linux, собранный из декомпиляции N64. Требует собственный образ картриджа, добавляет поддержку широкоэкранного режима, мыши и современных контроллеров.
-
0,8
Karimov-Akbar/sa-coop
Кооперативный мод для GTA: San Andreas, позволяющий пройти сюжетную кампанию вдвоём по сети: один игрок становится хостом, второй подключается к его миру со своим персонажем, деньгами и навыками.
-
0,8
ed0ard/CS2-Bot-Improver
Плагин для Counter-Strike 2, улучшающий ботов: прицеливание, движение, броски гранат, стратегии, личности и экономику. Устанавливается на клиент или выделенный сервер для офлайн-матчей и игр с друзьями.