Yokino337088/Revolution
О проекте
Написанный с нуля игровой фреймворк для Unity на C#: 17 runtime-модулей (ресурсы, UI, звук, таймеры, состояния, логи, события) с ядром на чистом C#, которое можно тестировать вне Unity. Не включает код-хот-апдейт; ресурсный хот-апдейт вынесен в отдельный пакет RevHotUpdate.
Чем пригодится
- Собрать UI, звук, таймеры и загрузку ресурсов в одном Unity-проекте без сторонних зависимостей
- Прогнать поведенческие ассерты ядра через dotnet run без запуска Unity
- Подключить ресурсный хот-апдейт через расширение RevHotUpdate или адаптер YooAsset
Пересказ README моделью DeepSeek V4.1 Flash. Может ошибаться в деталях.
Рост звёзд выглядит естественно. Данные на 2 октября 2026, 23:08 UTC.
Оценка роста звёзд не подтверждает безопасность запуска.
Звёзды по дням
Столбики — звёзды за день; линия — скользящее среднее доступной истории. При короткой истории оно ещё не задаёт надёжный обычный темп. Красным — дни всплесков.
Почему он в тренде
- Сегодня 76 звёзд.
- Репозиторию 6 дней, а у него уже 77 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет.
- Топ новых репозиториев за неделю: #179.
Три GitHub-находки каждый день
Что делают, почему набирают интерес и что проверить перед использованием.
Цифры
- Всего звёзд
- 77
- Сегодня
- 76
- Форков
- 3
- Issues и pull requests
- 1
- Наблюдателей
- 2
- Язык
- C#
- Лицензия
- MIT
- Создан
- 26 сентября 2026
- Последний коммит
- 2 октября 2026
Доверие к звёздам
Рост выглядит естественно: форков и обсуждений столько, сколько бывает у живых проектов, а звёзды приходят неровно, как от людей.
Это эвристики, а не приговор: судим по поведению репозитория, а не по списку звездивших.
Где замечен
- 2 октября 2026Топ новых репозиториев за неделю: #179