Сейсмограф

Что набирает звёзды на GitHub прямо сейчас

hedge-dev/UnleashedRecomp

Игры и графикаC++
Открыть на GitHub
Другие действия
Мой радар Открыть на Сейсмографе

An unofficial PC port of the Xbox 360 version of Sonic Unleashed created through the process of static recompilation.

О проекте

Неофициальный PC-порт Xbox 360-версии Sonic Unleashed, созданный через статическую рекомпиляцию PowerPC-кода и Xenos-шейдеров в C++ и HLSL. Требует файлы игры от легально приобретённой копии.

Чем пригодится
  • Запустить Sonic Unleashed на PC с высоким разрешением и поддержкой ultrawide
  • Установить игру через встроенный мастер, указав дампы файлов с Xbox 360
  • Добавить DLC-паки через меню установки на титульном экране

Пересказ README моделью DeepSeek V4.1 Flash. Может ошибаться в деталях.

0,9 Ровно Магнитуда из 10 — скорость роста интереса, а не оценка качества.

Рост звёзд выглядит естественно. Данные на 3 октября 2026, 14:03 UTC.

Оценка роста звёзд не подтверждает безопасность запуска.

Звёзды по дням

0486 июля 20263 октября 2026

Столбики — звёзды за день; линия — скользящее среднее доступной истории. При короткой истории оно ещё не задаёт надёжный обычный темп. Красным — дни всплесков.

Почему он в тренде

  • Сегодня уже 0 звёзд, к концу дня ожидается около 1.
  • GitHub Trending C++ за день: #9, +7 звёзд.

Посмотри похожие проекты

  1. sciaschi/CBFD-Recompiled

    Нативный порт Conker's Bad Fur Day с N64 на ПК, собранный статической рекомпиляцией через N64Recomp и работающий на N64ModernRuntime с рендером RT64. Требует собственную легальную копию US-версии ROM.

    Сходство описаний и сценариев использования
  2. StevensND/nfsmw-nx

    Нативный порт Need for Speed: Most Wanted (2005) с Xbox 360 на Nintendo Switch: код default.xex статически рекомпилируется в C++ через ReXGlue, рендер — Vulkan на NVK. Требует собственную копию игры.

    Сходство описаний и сценариев использования
  3. codepdbh/nfsmw-android

    Порт Need for Speed: Most Wanted (2005) на Android ARM64: нативное приложение на C++/SDL3 с рендером Vulkan, использующее рекомпилированный код Xbox 360-версии. Требует собственной копии игры (PAL, Xbox 360) и не…

    Сходство описаний и сценариев использования

Три GitHub-находки в каждом выпуске

Что делают, почему набирают интерес и что проверить перед использованием.

Выпуски в 10:00, 16:00, 22:00 МСК.

Поделиться в X Telegram

Цифры

Всего звёзд
5 108
Сегодня
0 · к вечеру ≈ 1
Форков
428
Issues и pull requests
1 759
Наблюдателей
94
Язык
C++
Лицензия
GPL-3.0
Последний релиз
v1.0.3 · 3 апреля 2025
Создан
30 сентября 2024
Последний коммит
29 июня 2026

Доверие к звёздам

Рост выглядит естественно: форков и обсуждений столько, сколько бывает у живых проектов, а звёзды приходят неровно, как от людей.

Это эвристики, а не приговор: судим по поведению репозитория, а не по списку звездивших.

Где замечен
Бейдж для README

Вставьте в README — бейдж сам показывает свежую магнитуду и ведёт на эту страницу.

Сейсмограф: 0,9
[![Сейсмограф](https://gitnova.dev/badge/hedge-dev/UnleashedRecomp.svg)](https://gitnova.dev/r/hedge-dev/UnleashedRecomp)