OverkillLabs/DeadCells-PS5-Native
Dead Cells for PS5 as a fully native Windows program: relinked, not emulated. Built on AnyPS5.
О проекте
Порт Dead Cells с PS5 на Windows: оригинальный x86-64 код игры перелинковывается в нативный exe, шейдеры перекомпилируются в Vulkan, без эмулятора. Требует собственной расшифрованной копии игры.
Чем пригодится
- Запустить Dead Cells на Windows из собственной расшифрованной копии игры без эмулятора
- Собрать нативный Windows-порт из исходников через CMake, Ninja и MinGW-w64
- Отключить неявные Vulkan-слои файлом no_vk_layers.txt при просадках FPS
Пересказ README моделью DeepSeek V4.1 Flash. Может ошибаться в деталях.
Почему он в тренде
- Сегодня уже 0 звёзд, к концу дня ожидается около 2.
- Репозиторию 5 дней, а у него уже 63 звезды. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет.
- Топ новых репозиториев за неделю: #180.
Звёзды по дням
Столбики — звёзды за день, линия — обычный темп. Красным — дни всплесков.
Цифры
- Всего звёзд
- 63
- Сегодня
- 0 · к вечеру ≈ 2
- Форков
- 7
- Issues и pull requests
- 0
- Наблюдателей
- 2
- Язык
- C++
- Лицензия
- GPL-2.0
- Последний релиз
- v0.1.0 · 27 сентября 2026
- Создан
- 27 сентября 2026
- Последний коммит
- 27 сентября 2026
Доверие к звёздам
Рост выглядит естественно: форков и обсуждений столько, сколько бывает у живых проектов, а звёзды приходят неровно, как от людей.
Это эвристики, а не приговор: судим по поведению репозитория, а не по списку звездивших.
Где замечен
- 2 октября 2026Топ новых репозиториев за неделю: #179
Похожие по описанию
-
1,3
TeamGDB/Yakumo
Нативный порт Monster Hunter Portable 3rd HD Ver. через статическую рекомпиляцию PSP-кода в C++ с рендерингом на Vulkan и SDL3; не эмулятор, требует собственную копию игры.
-
4,0
codepdbh/nfsmw-android
Порт Need for Speed: Most Wanted (2005) на Android ARM64: нативное приложение на C++/SDL3 с рендером Vulkan, использующее рекомпилированный код Xbox 360-версии. Требует собственной копии игры (PAL, Xbox 360) и не…