Сейсмограф

Что набирает звёзды на GitHub прямо сейчас

OverkillLabs2/SoS-PS5

Игры и графикаC++#anyps5#game-port#god-of-war#ps5#windows
Открыть на GitHub
Другие действия
Мой радар Открыть на Сейсмографе

God of War: Sons of Sparta (PS5) running on Windows through AnyPS5. Binary release, bring your own game files.

О проекте

Порт God of War: Sons of Sparta с PS5 на Windows через слой совместимости AnyPS5: код игры выполняется нативно на CPU, а системные библиотеки и GPU-команды эмулируются. Требует собственных расшифрованных файлов игры.

Чем пригодится
  • Запустить PS5-игру на Windows, скопировав свои расшифрованные файлы рядом с exe
  • Снизить нагрузку на GPU, задав 1080p или 1440p в resolution.txt
  • Играть с клавиатуры, мыши или геймпада DualSense/XInput

Пересказ README моделью DeepSeek V4.1 Flash. Может ошибаться в деталях.

4,3 Ранний сигнал Магнитуда из 10 — скорость роста интереса, а не оценка качества.

Рост звёзд выглядит естественно. Данные на 4 октября 2026, 08:01 UTC.

Оценка роста звёзд не подтверждает безопасность запуска.

Звёзды по дням

0306027 сентября 20264 октября 2026

Столбики — звёзды за день; линия — скользящее среднее доступной истории. При короткой истории оно ещё не задаёт надёжный обычный темп. Красным — дни всплесков.

Почему он в тренде

  • Сегодня уже 1 звезда, к концу дня ожидается около 27.
  • Всплеск держится 2 дня подряд — это не случайный выброс.
  • Репозиторию 1 день, а у него уже 59 звёзд. Истории меньше двух недель, так что обычного темпа, с которым можно сравнить всплеск, у него ещё нет.
  • Топ новых репозиториев за неделю: #195.
  • Около 9 форков в сутки — код забирают себе.

Посмотри похожие проекты

  1. boykopovar/AnyPS5

    Инструмент для автоматического портирования исполняемых файлов PS5 на Linux и Windows: релинкер переводит бинарник в нативный формат целевой системы, а реализации системных prx-библиотек обеспечивают динамическую…

    Общие темы: anyps5, ps5
  2. KraftMacAndChee/Mercenaries-Recompiled

    Нативный Windows-порт Mercenaries: Playground of Destruction, который переводит оригинальный Xbox-исполняемый файл в C и добавляет слои совместимости для графики, звука, ввода и памяти. Требует собственной легальной…

    Сходство описаний и сценариев использования
  3. OverkillLabs/DeadCells-PS5-Native

    Порт Dead Cells с PS5 на Windows: оригинальный x86-64 код игры перелинковывается в нативный exe, шейдеры перекомпилируются в Vulkan, без эмулятора. Требует собственной расшифрованной копии игры.

    Общие темы: anyps5, game-port, ps5

Три GitHub-находки в каждом выпуске

Что делают, почему набирают интерес и что проверить перед использованием.

Выпуски в 10:00, 16:00, 22:00 МСК.

Поделиться в X Telegram

Цифры

Всего звёзд
59
Сегодня
1 · к вечеру ≈ 27
Форков
6
Issues и pull requests
9
Наблюдателей
2
Язык
C++
Лицензия
GPL-2.0
Последний релиз
sos-v0.2.1 · 4 октября 2026
Создан
3 октября 2026
Последний коммит
4 октября 2026

Доверие к звёздам

Рост выглядит естественно: форков и обсуждений столько, сколько бывает у живых проектов, а звёзды приходят неровно, как от людей.

Это эвристики, а не приговор: судим по поведению репозитория, а не по списку звездивших.

Где замечен
Бейдж для README

Вставьте в README — бейдж сам показывает свежую магнитуду и ведёт на эту страницу.

Сейсмограф: 4,3
[![Сейсмограф](https://gitnova.dev/badge/OverkillLabs2/SoS-PS5.svg)](https://gitnova.dev/r/OverkillLabs2/SoS-PS5)