Redot-Engine/redot-engine
Redot Engine – Multi-platform 2D and 3D game engine
О проекте
Redot Engine — это бесплатный кроссплатформенный игровой движок с открытым исходным кодом, форк Godot, позволяющий создавать 2D и 3D игры через единый интерфейс и экспортировать их на десктоп, мобильные устройства, веб и консоли.
Чем пригодится
- Создать 2D-платформер и экспортировать его под Windows, Linux и Android.
- Собрать движок из исходников с помощью Nix для кастомной сборки.
- Интегрировать AI-ассистента через Model Context Protocol для помощи в разработке игр.
Пересказ README моделью DeepSeek V4.1 Flash. Может ошибаться в деталях.
Почему он в тренде
- Сегодня 57 звёзд. Обычный темп — 1 в день, сейчас в 43 раза больше.
- До этого репозиторий почти не получал звёзд — около 1 в день.
- Всплеск держится 2 дня подряд — это не случайный выброс.
- GitHub Trending C++ за день: #9, +74 звезды.
Звёзды по дням
Столбики — звёзды за день, линия — обычный темп. Красным — дни всплесков.
Цифры
- Всего звёзд
- 6 055
- Звёзд за сутки
- 58
- Форков
- 325
- Issues и pull requests
- 919
- Наблюдателей
- 103
- Язык
- C++
- Лицензия
- MIT
- Последний релиз
- redot-26.3-beta.1 · 1 сентября 2026
- Создан
- 13 октября 2017
- Последний коммит
- 13 сентября 2026
Доверие к звёздам
Рост выглядит естественно: форков и обсуждений столько, сколько бывает у живых проектов, а звёзды приходят неровно, как от людей.
Это эвристики, а не приговор: судим по поведению репозитория, а не по списку звездивших.
Где замечен
- 13 сентября 2026GitHub Trending C++ за день: #9, +74 звезды
Похожие проекты
-
5,3
sdli1995/dlssg_for_sm86
Мод для Windows-игр на D3D12, включающий DLSS-генерацию кадров на видеокартах RTX 30 (SM86) и RTX 20 (SM75) через подмену системной DLL. Содержит собственный C++-слой, PTX/Cubin и модель 310.1 внутри одного DLL, не…
-
5,0
armory3d/armorpaint
ArmorPaint — программа для рисования PBR-текстур на 3D-моделях, написанная на C и ориентированная в первую очередь на разработчиков, собирающих её из исходников. Платные бинарные сборки финансируют проект, но весь код…
-
4,6
max99x/wutw-public
Публичный релиз коммерческой игры Worlds Upon The Wind — мирного рогалика-декбилдера на Godot 4 о восстановлении расколотого мира, выложенный как референс для инди-разработчиков. Включает полный исходный код на…
-
4,0
new-coke/strikers
Нативный порт Super Mario Strikers для Windows, Linux и macOS, собранный из декомпилированного кода и требующий игровых данных из собственной копии игры. Даёт современный рендеринг, поддержку геймпадов и высокий…
-
3,5
rakanki911/DLSS5-Swapper
Утилита для установки, настройки и восстановления DLSS 5 в играх и эмуляторах: поддерживает нативные DLSS-игры, DLSS5-Feeder для игр без DLSS, RenoDX, OptiScaler и multipass-рендеринг на DirectX, Vulkan, OpenGL и…
-
3,4
optiscaler/OptiScaler
OptiScaler — это middleware, который перехватывает вызовы апскейлеров в играх (DLSS2+/FSR2+/XeSS) и перенаправляет их на выбранный бэкенд, позволяя заменять одну технологию на другую. Также управляет генерацией кадров,…